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天龙技改--到底有何意义

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1楼2024-06-05 08:35回复
    没有意义,自我陶醉一下


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-06-05 08:41
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      2026-08-12 00:45:02
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      无论如何技改都会有门派不平衡,还很容易造成全员武当现象。现在天龙门派最大的问题不是远攻近战的不平衡吗?大家看看远攻门派和近战门派的比例就知道了,团战就是一坨蓝名和一坨红名对射,有何趣味?个人认为应调整所有门派的攻击范围,如特别强势的武当桃花等直接砍半攻击距离,其他远攻也要缩短攻击距离


      3楼2024-06-05 08:42
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        高管 侧滑 🐶拖 大佬为了天山打完一套完美的移花操碎了心


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-06-05 09:35
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          对,门派不平衡和远近PK输出空间不平衡比起来算个球。这次任你天上改上天,重回一哥位置。团战照样啥也不是。


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2024-06-05 16:29
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            其实近战团战PK输出空间的问题也好解决。我这就有一套臆想的方案:近战的机制不变还是近战,只要结合现有团战机制,对近战门派普攻作出适当调整就可以很好的解决。
            具体大概如下:所有近战门派使用门派普通攻击附带一个瞬移至目标脚下的技能效果(类似慕容凌神式)。仅对角色目标生效,CD180秒(考虑团战),且300秒内对同一目标仅可触发一次(考虑校场)。


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2024-06-05 16:38
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