各位好,趁着官方还没公布古墓的技能资料,我先提前爆料一下新门派,主要是结合朋友在越南服发的截图、视频,根据那些翻译过来的蹩脚中文和本人在端游的经验做出的整理,最终资料以官方公告为准。
剑古
武器是剑,外功职业,定位是远程炮台,凭借中级秘籍的放大伤害,有着不俗的爆发,大氪和微氪、月卡党都可以入手。
剑古被动能把内力最大值按比例转化为生命最大值,在炼化、洗五行印的时候内力不再是废属性了
保命技能同样和内力有关,生命降低到50%时会被动生成一个盾,根据内力最大值抵消一定比例的伤害,类似于气武的盾
平A技能——孤月徘徊,因为形状是饼状,我们戏称为扔铁饼,类似回旋镖,一来一回两次伤害,虽然是直线攻击,但可以无视树、墙等障碍物
1技能——红袖缠,主要是定身效果
2技能——白云回望,释放3个铁饼形成扇形攻击
3技能——终南晚照,剑古的核心技能,一道直线剑气,攻击5个敌人,基础攻击高,爆发极强(应该还有其他附加效果,可惜翻译软件不给力,看不懂描述)
4技能——飞天舞,释放后可以重置终南晚照的CD
针古
武器是袖箭,内功职业,定位近战游走,周围敌人越多,缩小伤害值越高,凭借位移技能杀进杀出,有概率触发被动飞针造成伤害,80级被动带放大伤害效果,保命是内外功闪避,估计技能点满能有80%。由于是近战选手,对装备的要求很高,非氪金玩家的体验可能比较差。
平A技能——离恨,短距离攻击小范围敌人两次
1技能——惊鸿照影,突进位移
2技能——风流云散,核心技能,释放后一段时间内命中敌人,15%概率触发被动飞针
3技能——玉峰针,攻击扇形范围内敌人,造成减速,还有一个降低敌人防御,不确定是减抗还是减缩小伤害
4技能——黄泉蹒跚,形成一个飞针阵,范围攻击,4秒内造成25次伤害,阵内敌人不能使用轻功
大概就是这些,很多细节要等国服出介绍才能知道。总体来看,无论是针古还是剑古,可玩性很高,值得期待~
剑古
武器是剑,外功职业,定位是远程炮台,凭借中级秘籍的放大伤害,有着不俗的爆发,大氪和微氪、月卡党都可以入手。
剑古被动能把内力最大值按比例转化为生命最大值,在炼化、洗五行印的时候内力不再是废属性了
保命技能同样和内力有关,生命降低到50%时会被动生成一个盾,根据内力最大值抵消一定比例的伤害,类似于气武的盾
平A技能——孤月徘徊,因为形状是饼状,我们戏称为扔铁饼,类似回旋镖,一来一回两次伤害,虽然是直线攻击,但可以无视树、墙等障碍物
1技能——红袖缠,主要是定身效果
2技能——白云回望,释放3个铁饼形成扇形攻击
3技能——终南晚照,剑古的核心技能,一道直线剑气,攻击5个敌人,基础攻击高,爆发极强(应该还有其他附加效果,可惜翻译软件不给力,看不懂描述)
4技能——飞天舞,释放后可以重置终南晚照的CD
针古
武器是袖箭,内功职业,定位近战游走,周围敌人越多,缩小伤害值越高,凭借位移技能杀进杀出,有概率触发被动飞针造成伤害,80级被动带放大伤害效果,保命是内外功闪避,估计技能点满能有80%。由于是近战选手,对装备的要求很高,非氪金玩家的体验可能比较差。
平A技能——离恨,短距离攻击小范围敌人两次
1技能——惊鸿照影,突进位移
2技能——风流云散,核心技能,释放后一段时间内命中敌人,15%概率触发被动飞针
3技能——玉峰针,攻击扇形范围内敌人,造成减速,还有一个降低敌人防御,不确定是减抗还是减缩小伤害
4技能——黄泉蹒跚,形成一个飞针阵,范围攻击,4秒内造成25次伤害,阵内敌人不能使用轻功
大概就是这些,很多细节要等国服出介绍才能知道。总体来看,无论是针古还是剑古,可玩性很高,值得期待~











