我发现网上到处充斥着暴击和爆伤1比2是最佳比率,然而我算了一下感觉是两个值相同才是最佳比例也就是1比1,不知道有没有算错,希望有知道的人能纠正一下。
假设预期伤害为E,暴击率为x,暴伤率为y,攻击力假设为a,
那么可以得出公式:E=a*x*(1+y)+a*(1-x)
简化可得:E=axy+a
本贴只考虑攻击相同情况下的最佳暴击和爆伤比率,所以攻击当成常数来看不影响最终结果,所以把攻击假设为1,
继续简化:E=xy+1,
从这个式子我们可以看出,只要暴击乘以爆伤越大越好,那么两者相乘什么时候最大?下面继续:
假设x+y=M,那么可得y=M-x,把它带入上面的公式里面,可得E=x*(M-x)+1
简化可得:E=-x^2+M*x+1
这是一个开口向下的二次函数,根据二次函数中线公式可以得出,
当x=M/2的时候,E是最大的,由此可以得出结论:
当M固定不变的时候,x为其一半可以达到最大预期伤害。
说人话就是暴击爆伤各占一半,你的伤害预期是最高的,但是有个前提条件,就是你的暴击+爆伤总和不超过2,如果超过2的话,就不是取M/2了。
以上是我的计算过程,求大佬解惑
假设预期伤害为E,暴击率为x,暴伤率为y,攻击力假设为a,
那么可以得出公式:E=a*x*(1+y)+a*(1-x)
简化可得:E=axy+a
本贴只考虑攻击相同情况下的最佳暴击和爆伤比率,所以攻击当成常数来看不影响最终结果,所以把攻击假设为1,
继续简化:E=xy+1,
从这个式子我们可以看出,只要暴击乘以爆伤越大越好,那么两者相乘什么时候最大?下面继续:
假设x+y=M,那么可得y=M-x,把它带入上面的公式里面,可得E=x*(M-x)+1
简化可得:E=-x^2+M*x+1
这是一个开口向下的二次函数,根据二次函数中线公式可以得出,
当x=M/2的时候,E是最大的,由此可以得出结论:
当M固定不变的时候,x为其一半可以达到最大预期伤害。
说人话就是暴击爆伤各占一半,你的伤害预期是最高的,但是有个前提条件,就是你的暴击+爆伤总和不超过2,如果超过2的话,就不是取M/2了。
以上是我的计算过程,求大佬解惑











