先说结论: 在纯步战实战(无飞无88管风琴环境),谢尔曼打97先手不一定能打爆,97先手打谢尔曼,大概率打爆
1.环境(个人认为最大的差距): 就硫磺岛的地形而言,每个对战点位,97绝对有高于谢尔曼对炮地形,这里可以分出两个优势
A 信息优势: 由于97的高地势,在切换第三人称视角时,能在高位对炮后后退,但通过卡视角看见低位的谢尔曼,同时不被谢尔曼攻击,反之低位谢尔曼此时失去先手,造成信息差
B 对炮优势: 双方的弹道下垂,无疑是高点优势。其次高位对炮后后退就是掩体,低位谢尔曼回退掩体很多情况都是漏炮台的,可以被97攻击
2.本体: 假设正常大平地双方同时对炮,97稍微有一小点优势,整体坦克矮小,受击面积小。弹药方面: 无疑是97具有更高的续航,远高于谢尔曼高爆弹的备弹量,有更强的持续输出能力,在对多的情况下更具有压制力,不过正常1v1影响不大(不过确实有偶尔有没弹药的情况)
3.攻防: 考虑到美攻日防,就算是无飞,冲点谢尔曼要考虑日军板载和坦克,而97相对板载压力小,只需要考虑谢尔曼和lvt位置。而谢尔曼冲点自然是优先暴露的,此时大概率97先手
再次总结: 综合战场,97VS谢尔曼就是优势,若是有飞88,就是基本无解,还是早点换步战或者换个服玩吧
tips: 可能会有一些特殊玩法,比如神风小车,绕后,埋雷,占点,只能说有,但是不多,薯薯服大多数只会打正面,死亡谷,快乐洞死磕a点不绕b,基本就是一个飞机或者147就🐔一大片

1.环境(个人认为最大的差距): 就硫磺岛的地形而言,每个对战点位,97绝对有高于谢尔曼对炮地形,这里可以分出两个优势
A 信息优势: 由于97的高地势,在切换第三人称视角时,能在高位对炮后后退,但通过卡视角看见低位的谢尔曼,同时不被谢尔曼攻击,反之低位谢尔曼此时失去先手,造成信息差
B 对炮优势: 双方的弹道下垂,无疑是高点优势。其次高位对炮后后退就是掩体,低位谢尔曼回退掩体很多情况都是漏炮台的,可以被97攻击
2.本体: 假设正常大平地双方同时对炮,97稍微有一小点优势,整体坦克矮小,受击面积小。弹药方面: 无疑是97具有更高的续航,远高于谢尔曼高爆弹的备弹量,有更强的持续输出能力,在对多的情况下更具有压制力,不过正常1v1影响不大(不过确实有偶尔有没弹药的情况)
3.攻防: 考虑到美攻日防,就算是无飞,冲点谢尔曼要考虑日军板载和坦克,而97相对板载压力小,只需要考虑谢尔曼和lvt位置。而谢尔曼冲点自然是优先暴露的,此时大概率97先手
再次总结: 综合战场,97VS谢尔曼就是优势,若是有飞88,就是基本无解,还是早点换步战或者换个服玩吧
tips: 可能会有一些特殊玩法,比如神风小车,绕后,埋雷,占点,只能说有,但是不多,薯薯服大多数只会打正面,死亡谷,快乐洞死磕a点不绕b,基本就是一个飞机或者147就🐔一大片
