看到周老板有雄心壮志,突然想起来你韭的世界观也不是不能做3A。
首先,你游只在特别篇《星》里面介绍了维尔汀成为司晨前的几次暴雨,第三章回忆大部分是在学校和基金会里。没有描述外面遭受暴雨的情况。做3A的话不如做成《重返未来:1999》的前传,然后起个比较灾难性的名字,比如《重返未来:天启》什么的,然后以一个新主角的视角来记录前几次暴雨,我觉得也是一种路子。打个比方,就像视角放在普通神秘学家A上,然后以A为主角,讲述A偶然进基金会躲过暴雨,然后成为基金会外派成员出去做任务什么的。
其次,“暴雨”这个概念很适合做成半开放世界甚至开放世界,想法是做多张地图,每张地图不用太大,然后每下一次暴雨切一次地图,这样还可以像GTASA一样换地图叙事,通过剧情发展来解锁地图,再做任务来推动剧情发展。至于基金会和重塑总部单独做两张地图,包括基金会拉普拉斯芝诺第一防线学校啊什么,出了这些免疫区就切地图,我觉得基金会总部那么大做成地图肯定很好玩。
然后是内容,我觉得可以一边把神秘术和现代工具结合一下,比如神秘术改枪什么的,一边做一些分割,比如你可以选择使用神秘术,也可以只信任人类科技,也能做出自己的特色。
关于特色,你游还可以找一些品牌授权,比如机械交通工具什么的,交通工具设计也可以打磨一下,比如基金会那么大肯定要有代步车,统一一下规格,比如说搞一台车内带着各种设备,会预警暴雨,车身颜色统一黑白格子旗的专用轿车什么的,也可以增加可玩性,说不定还能成为像《回到未来》里的DMC-12一样的明星产物。
还有什么头脑风暴8u们可以补充,当然了真做3A没那么容易,做了也很难有我想象的那么大内容,但我觉得真做一个重返未来宇宙也不是不行,包括手游单机电影什么的,实在不行就跟隔壁型月一样搞一个深蓝宇宙,所有作品都共用一个世界观,也不失为一种发展壮大的机会。
那么各位想要深蓝出什么样子的3A呢?还有什么有趣的观点说出来乐呵乐呵,合理讨论

首先,你游只在特别篇《星》里面介绍了维尔汀成为司晨前的几次暴雨,第三章回忆大部分是在学校和基金会里。没有描述外面遭受暴雨的情况。做3A的话不如做成《重返未来:1999》的前传,然后起个比较灾难性的名字,比如《重返未来:天启》什么的,然后以一个新主角的视角来记录前几次暴雨,我觉得也是一种路子。打个比方,就像视角放在普通神秘学家A上,然后以A为主角,讲述A偶然进基金会躲过暴雨,然后成为基金会外派成员出去做任务什么的。
其次,“暴雨”这个概念很适合做成半开放世界甚至开放世界,想法是做多张地图,每张地图不用太大,然后每下一次暴雨切一次地图,这样还可以像GTASA一样换地图叙事,通过剧情发展来解锁地图,再做任务来推动剧情发展。至于基金会和重塑总部单独做两张地图,包括基金会拉普拉斯芝诺第一防线学校啊什么,出了这些免疫区就切地图,我觉得基金会总部那么大做成地图肯定很好玩。
然后是内容,我觉得可以一边把神秘术和现代工具结合一下,比如神秘术改枪什么的,一边做一些分割,比如你可以选择使用神秘术,也可以只信任人类科技,也能做出自己的特色。
关于特色,你游还可以找一些品牌授权,比如机械交通工具什么的,交通工具设计也可以打磨一下,比如基金会那么大肯定要有代步车,统一一下规格,比如说搞一台车内带着各种设备,会预警暴雨,车身颜色统一黑白格子旗的专用轿车什么的,也可以增加可玩性,说不定还能成为像《回到未来》里的DMC-12一样的明星产物。
还有什么头脑风暴8u们可以补充,当然了真做3A没那么容易,做了也很难有我想象的那么大内容,但我觉得真做一个重返未来宇宙也不是不行,包括手游单机电影什么的,实在不行就跟隔壁型月一样搞一个深蓝宇宙,所有作品都共用一个世界观,也不失为一种发展壮大的机会。
那么各位想要深蓝出什么样子的3A呢?还有什么有趣的观点说出来乐呵乐呵,合理讨论

