好人阵营:
特工:开会期间可以猜测别人的身份,若猜对则将其身份展示给平民,猜错则自己身份暴露。每场会议限一次,每局游戏最多两次。
骑士:被攻击后解锁一次攻击能力(冷却3秒),但是15秒后或者开启会议会被淘汰。
中立阵营:
精灵:在10个随机的平民任务点埋下种子即可获胜。
机器人:移动消耗电量,静止时充电,电量耗尽时强制眩晕5秒。移动达成目标里程数即可获胜。
狼人阵营:
幻术狼:带刀,有隐藏尸体的单独技能,使用后可以永久隐藏尸体(队友可见),被玩家踩到会自动报警。
诡种狼:不带刀,在目标身上埋下诡计之种,5秒后萌发,在接下来的15秒内自动攻击靠近该目标的玩家,若未触发则淘汰该目标。(被埋种子的玩家不知道自己身上有种子,队友能看见。)
有缝合成分,各位有什么意见可以提出来

特工:开会期间可以猜测别人的身份,若猜对则将其身份展示给平民,猜错则自己身份暴露。每场会议限一次,每局游戏最多两次。
骑士:被攻击后解锁一次攻击能力(冷却3秒),但是15秒后或者开启会议会被淘汰。
中立阵营:
精灵:在10个随机的平民任务点埋下种子即可获胜。
机器人:移动消耗电量,静止时充电,电量耗尽时强制眩晕5秒。移动达成目标里程数即可获胜。
狼人阵营:
幻术狼:带刀,有隐藏尸体的单独技能,使用后可以永久隐藏尸体(队友可见),被玩家踩到会自动报警。
诡种狼:不带刀,在目标身上埋下诡计之种,5秒后萌发,在接下来的15秒内自动攻击靠近该目标的玩家,若未触发则淘汰该目标。(被埋种子的玩家不知道自己身上有种子,队友能看见。)
有缝合成分,各位有什么意见可以提出来














