挖人的故事大家已经很清楚了,不多说,被挖的游戏活了15年,挖走的团队做的游戏前期游戏内容还好,但是运营是一坨,后面也没翻出什么水花无声无息地糊穿地心了。
猪场这些年拿得出手的游戏(排除永劫无间,它跟mmorpg不是一个赛道)基本都是吃老本。
一个梦幻西游,被无数yxh吹成游戏货币系统巅峰之作,但是仔细想想,这种普通玩家给土豪玩家搬砖打工的系统必然就是普通游戏玩家的流失,因为普通人既不能每天坐在电脑前爆肝,也不可能像土豪一样爆氪,大话2也类似,单开玩家双开玩家基本绝迹,人人都是五个号自己做任务下本,结局就是社交属性的急速退化。当游戏成功退化成官方和玩家双方赚钱的工具,谈再多游戏性都是放屁。
再补充一个弃女大话3,笑死了,简直可以说是游戏界赔钱货的传奇,🐷场花了大力气做了一个本以为可以接班大话2的大话3,明眼人都知道它的打算,你想让大话2玩家放弃现在的一切重新开始不继承原来的一切也就算了,搞那么多花里胡哨的新玩意要玩家怎么去接受,正常人会喜欢?结果就是大话3和大话2并行,ok,现在就是比谁家更吸引人,本来从画面来说大话3是更能吸引新人的,但是呢遵照🐷场一贯的运营,那就是整个大爆死啦,现在大话3玩家基本都挤在一个叫宁静晨曦的服
另一边是就是比较主流的3Dmmorpg,这里讲三个游戏,递进关系是天下3,天谕,以及今天的🍵系“女明星”逆水🇰🇷。天下3更早叫天下贰,不要误解并没有天下1,之所以命名天下贰其实开发组有非常多的寓意,可是🐷场以及雷火是get不到的,所以在游戏变得越来越圈钱的同时把深受玩家喜爱的国风老模型替换成了站着都内八的南棒味新模,从有深意的“贰”变成了简单的数字“3”,成功从水墨国风退化成惨白死人脸的酸臭辛奇味网游
🐷场的赔钱女二号就是天谕,咋说呢,她应该是替“呼吸都要收费的江湖”试探市场基础的,不然很难想象刷怪要收费,技能要收费,老子花了1k做的翅膀上天飞一飞也可以包月收费的——不开你就飞不快,采集同理
然后是我们今天的“女明星”,集合上面的,又肝又氪是你🐷最爱的,不把玩家当人也是常态化操作,因为🐷场彻头彻尾就没想过要搞好运营,吸引目光大赚一笔就行,你可以骂他资本短视,但是更进一步讲就是有很多人适应了这种恶劣的游戏环境,一些被信息茧房禁锢在🐷の世界之中的玩家,他们并没有尝试过更多的游戏,也没有兴趣了解外部世界,吗?
从最近爆料的内容来看,🐷场对剑三的封杀已近乎疯狂,因为剑三确实走出了不同于它运营的新路,大家不要觉得剑三卖外观有什么技术含量,隔壁古陵容学了并且号称比剑三更良心,结果还是一个糊穿地心的悲惨结局。
游戏性,社交性,或者说一个有爱活跃的游戏氛围才是剑三获胜的关键,不管是邯郸学步的拙劣模仿者还是咬牙切齿的竞争对手,他们无一没有做到这一点,游戏在他们手中变成了玩家的工作,设定无数游戏目标让玩家去完成,你只有肝或者氪一条路可走,只玩过剑三的人很难想象一天刷满100次循环任务是什么感受,或者每天登录游戏因为装分落后一天就进不了组的窒息焦虑感,又或者被土豪一刀砍死站在你旁边跳舞的无奈。
游戏最终还是要拿来玩的,是我们三次元无法完成完满的部分精神世界的外显,在现实中做吗喽,到了游戏还要搬砖给土豪们做陪衬,你真的会开心么?
而🐷场所担忧的就是剑三这种游戏,真让它们“耕耘奴化”的玩家看见,了解到不是的,不是所有网游都会让你上班,你爱玩就玩,不想动站在主城骚世界骚门派也可以,要不就是摸宠吧,打不过的副本就等新等级新赛季再去打吧,反正装备都会白菜价,觉得累了今天的日常不做也罢,即便要做也就十几分钟搞定,这种低压的游戏氛围才会催生出以此为基础的社交氛围,以至于很多人会发现留下他们的不是游戏本身,而是游戏里的朋友们,这也是为什么剑三的营收根本不如它,它还是会慌,拼了命阻止更多人接触剑三。














