装了搜魂mod,才发现原装里那些妖兽的技能组有多么离谱,不只是大圣,就连野怪们都有一堆神技。
光闪避属性的,功法方面就有一个三目狼的“天赋·看破”,闪避每回合受到的第一次伤害,冰肌的上位替代,对付一些核爆重剑系角色比如冲和剑仙有奇效;而如果是面对多段,还有金鹏的神通“翱空”,三回合的CD,可以一次性闪避所有技能伤害;除此之外,还有一个通用的功法,白狐的“天赋·灵巧”,我总共打过两只白狐,一只是师门任务里刷到的筑基期妖王、它的天赋效果是15%机率闪避伤害,还有一只就是给鹤真人看门的元婴、闪避机率提升到了30%,比化神期才能修到的幻影神行诀第五层还要多整整10%的闪避机率。
其它生存类方向,更有两个神技,一个三回合cd、清除全部debuff的”吞云“,不只是吞云大圣,地图上随便一只普通吞云蟒都有这技能,只是吞云大圣的技能能叠的”疗“更多一些,但其它的机制完全一样,三回合放一次,可以让一大波叠叠乐的毒修火修直接成为小丑,不过要注意的是,这个技能有个没有说明的触发条件,就是每回合必须在没有使用其它技能的情况下才能触发,这就导致它在面对恶饕、幽萤这种可以锁你每回合第一个技能的对手时,会被完全废掉;另外还有一个减伤的神技,就是鲲的”固守“,直接降低所有伤害80%并使所有后续攻击加30,而且”固守“状态是整场战斗都生效、不会随着攻击被清除,只要开场有四点同系灵气,游戏体验瞬间从极难降到普通,当然,这技能同样也不是浪方专属,随便一只鲲都会,屯牌流还可以借此配合猿神叠伤害。
此外,还有两个比较实用的拖字诀神通,一个是“魔瞳”(忘了具体是哪个怪装配的了,反正是天魔眼里的),无需灵气、只要保证先手就可以直接让对手跳过施法阶段、每场战斗只能触发一次,相当于条件更少的玄冰凝固术;还有一个是冥河水母的“麻痹”、三点灵气、三回合后让对手获得“力竭”,比之效果近似的天阶神通“枯灵劲”,不仅消耗的灵气数、要求的回合数都更少,而且可以在单场战斗中多次使用(虽然有cd),配合前面提到的“魔瞳”,再加上玄冰凝固术,正好可以连续锁死对手三个回合,如果灵气上限高,配合滥觞,实际上相当于有六个回合可以单方面输出,尽情享受打木桩的体验。
而说到灵气上线,就不得不提“天赋·储海”,这貌似是无尽之海元婴及以上妖兽的通用天赋,我在蟒、鲲、水母那都刷到过,直接加十点灵气上限,双倍第五层龙象吞海诀(当然,灵气上限这块最超模的,还属幽萤的功法“先天阴灵”,直接加一百点灵气上限,恐怖如斯);除此外还有“天赋·储灵”——回合结束获得四点灵气,不过吸灵气这块人族功法能平替的就比较多了。
光闪避属性的,功法方面就有一个三目狼的“天赋·看破”,闪避每回合受到的第一次伤害,冰肌的上位替代,对付一些核爆重剑系角色比如冲和剑仙有奇效;而如果是面对多段,还有金鹏的神通“翱空”,三回合的CD,可以一次性闪避所有技能伤害;除此之外,还有一个通用的功法,白狐的“天赋·灵巧”,我总共打过两只白狐,一只是师门任务里刷到的筑基期妖王、它的天赋效果是15%机率闪避伤害,还有一只就是给鹤真人看门的元婴、闪避机率提升到了30%,比化神期才能修到的幻影神行诀第五层还要多整整10%的闪避机率。
其它生存类方向,更有两个神技,一个三回合cd、清除全部debuff的”吞云“,不只是吞云大圣,地图上随便一只普通吞云蟒都有这技能,只是吞云大圣的技能能叠的”疗“更多一些,但其它的机制完全一样,三回合放一次,可以让一大波叠叠乐的毒修火修直接成为小丑,不过要注意的是,这个技能有个没有说明的触发条件,就是每回合必须在没有使用其它技能的情况下才能触发,这就导致它在面对恶饕、幽萤这种可以锁你每回合第一个技能的对手时,会被完全废掉;另外还有一个减伤的神技,就是鲲的”固守“,直接降低所有伤害80%并使所有后续攻击加30,而且”固守“状态是整场战斗都生效、不会随着攻击被清除,只要开场有四点同系灵气,游戏体验瞬间从极难降到普通,当然,这技能同样也不是浪方专属,随便一只鲲都会,屯牌流还可以借此配合猿神叠伤害。
此外,还有两个比较实用的拖字诀神通,一个是“魔瞳”(忘了具体是哪个怪装配的了,反正是天魔眼里的),无需灵气、只要保证先手就可以直接让对手跳过施法阶段、每场战斗只能触发一次,相当于条件更少的玄冰凝固术;还有一个是冥河水母的“麻痹”、三点灵气、三回合后让对手获得“力竭”,比之效果近似的天阶神通“枯灵劲”,不仅消耗的灵气数、要求的回合数都更少,而且可以在单场战斗中多次使用(虽然有cd),配合前面提到的“魔瞳”,再加上玄冰凝固术,正好可以连续锁死对手三个回合,如果灵气上限高,配合滥觞,实际上相当于有六个回合可以单方面输出,尽情享受打木桩的体验。
而说到灵气上线,就不得不提“天赋·储海”,这貌似是无尽之海元婴及以上妖兽的通用天赋,我在蟒、鲲、水母那都刷到过,直接加十点灵气上限,双倍第五层龙象吞海诀(当然,灵气上限这块最超模的,还属幽萤的功法“先天阴灵”,直接加一百点灵气上限,恐怖如斯);除此外还有“天赋·储灵”——回合结束获得四点灵气,不过吸灵气这块人族功法能平替的就比较多了。











