通过CE直接实时读取,所以肯定是准的
一,近战伤害类
角色初始刀攻击力为25,一周目满级刀为60,二周目再升为70
以下数值均为固定数值不是百分比
饶速日尊护身符+5
迦具土护身符+10
残暴护身符+5
稻荷神力护身符(满级)+20
死敌服装+10
境井家传+10(一周目满级)+15(二周目满级)
浪人+10(一周目满级)+15(二周目满级)
二,失衡类
角色初始刀失衡伤害为25,不会随着刀升级变化
以下数值均为固定数值不是百分比
吾作+10(一周目满级)+15(二周目满级)
重击护身符+5
三,血量类
角色初始刀血量为100,完成全部温泉并且角色满级为350
以下数值均为固定数值不是百分比
稻荷神力护身符(满级)+20
活力护身符+10
死敌服装+30
蒙古大将/吾作/武家/境井家传 均为+30(一周目满级)+45(二周目满级)
对马英雄+20(一周目不可升级)+35(二周目升级后)
四,减伤类
以下数值均为固定数值不是百分比
武家 -10(满级)
对马英雄 -7.5(一周目不可升级)-12.5(二周目升级后)
抗性护身符3 -10
蒙古大将 -10(一周目不可升级)-15(二周目升级后)
五,决心加成类
以下数值均为百分比,叠加为线性(加法计算)
剑圣套 +30%(一周目满级)+45%(二周目满级)
猿神 +30%(一周目满级)+40%(二周目满级)
寂静护身符 +30%(顺便一提侦测速度降低是20%不是描述的15%)
举例:境井家传+多艺+寂静+决心2+抗性3+稻荷神力
血量为350+45+20*2=435
攻击力为70+20*2+15=125
减伤为10*2=20
决心获得为30%*2+25%*2=110%
一,近战伤害类
角色初始刀攻击力为25,一周目满级刀为60,二周目再升为70
以下数值均为固定数值不是百分比
饶速日尊护身符+5
迦具土护身符+10
残暴护身符+5
稻荷神力护身符(满级)+20
死敌服装+10
境井家传+10(一周目满级)+15(二周目满级)
浪人+10(一周目满级)+15(二周目满级)
二,失衡类
角色初始刀失衡伤害为25,不会随着刀升级变化
以下数值均为固定数值不是百分比
吾作+10(一周目满级)+15(二周目满级)
重击护身符+5
三,血量类
角色初始刀血量为100,完成全部温泉并且角色满级为350
以下数值均为固定数值不是百分比
稻荷神力护身符(满级)+20
活力护身符+10
死敌服装+30
蒙古大将/吾作/武家/境井家传 均为+30(一周目满级)+45(二周目满级)
对马英雄+20(一周目不可升级)+35(二周目升级后)
四,减伤类
以下数值均为固定数值不是百分比
武家 -10(满级)
对马英雄 -7.5(一周目不可升级)-12.5(二周目升级后)
抗性护身符3 -10
蒙古大将 -10(一周目不可升级)-15(二周目升级后)
五,决心加成类
以下数值均为百分比,叠加为线性(加法计算)
剑圣套 +30%(一周目满级)+45%(二周目满级)
猿神 +30%(一周目满级)+40%(二周目满级)
寂静护身符 +30%(顺便一提侦测速度降低是20%不是描述的15%)
举例:境井家传+多艺+寂静+决心2+抗性3+稻荷神力
血量为350+45+20*2=435
攻击力为70+20*2+15=125
减伤为10*2=20
决心获得为30%*2+25%*2=110%