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迫真新文明,个人向diy:扩张的王朝(联通变体)

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写在前面:终于,我拉了坨,咳咳,是整了个大活,将许多疯狂的念头猛灌进了这一套不知所谓的文明设计里,并且因为贫瘠的知识储备导致在地标设计时灵感耗尽后胡编乱造,充满偏见(这里提前谢罪,但是因为实在没有心力修改bug,大概率对批评虚心接受屡教不改)
文明关键词:王朝、火药、扩张
文明特性:
与联通文明特性相同部分:快速建造、火药大师、赋税
盛世王朝:王朝具有独特的加成与减成效果,并且随王朝解锁对应的独特部队和建筑,王朝单位只可以在对应王朝生产,但可在城镇中心内选择解甲归田转化为农民。(王朝单位怎么可以不是当时最精锐的部队!既然是当时最精锐的部队那就干脆取消通用金马,用各自的王朝单位替代好了!顺带取消升级,用解甲归田来暗示其消亡好了。咦?怎么有王朝没有金马啊)
唐:解锁村庄和玄甲骑,防御建筑周围4格环形范围除地标、奇观或防御建筑以外的建筑建造成本降低50%,但你无法建造城镇中心。
宋:解锁谷仓,命官的税金提交量增加100%,可自由选择提交的物资(石料以外),但没有王朝单位。
元:解锁宝塔和蒙古骑军,步兵和骑兵的火把伤害增加5,但蒙古骑军数量不可超过当前人口上限的十分之一。
明:解锁关宁铁骑,每生产五个军事单位便在主城生成一个村民,火药单位生产效率增加30%,但非火药单位生产效率降低15%。
影响力:耕战立国:农田(包括自身)附近的建筑获得+5火抗(6×6矩形,不延伸)。
独特部队:玄甲骑、蒙古骑军、关宁铁骑、陌刀兵、蜂巢炮、虎蹲炮。(失去通用兵种:长矛兵、武士、长矛骑兵、拍车)
陌刀兵-坚韧陌刀兵-老练陌刀兵-精锐陌刀兵
轻型近战步兵、重型(替代长矛兵和武士)
60肉20木10金
生命90-105-135-155
护甲
对抗火焰0
对抗近战2-3-4-5
对抗远程2-3-4-5
对抗攻城0
移动速度1.25
攻击
近战7-8-9-11+对抗骑兵17-20-23-28
攻击距离0.29
攻击速度1.88
火焰10-13-16-20
攻击距离1.25
攻击速度2.12
长矛墙6-8-9-11+对抗骑兵18-24-27-33
攻击距离1.04
攻击速度1.12
(来了!第一个发癫的地方!为了平息联通玩家没有重型单位的怨念,我不仅悄悄在王朝单位里塞了二本金马,非王朝还塞了二本步兵重甲,但是为了平衡给这单位穿了双倍的寿衣。这玩意儿被步弓和弩手双重克制,护甲是武士的,武器是长矛兵的,血量居于二者之间。但是没有关系,我在特殊科技里给了它其他补强!)
早期弩手-弩手-精锐弩手
轻型远程步兵(通用兵种)
80肉40金
生命70-80-95
护甲
对抗火焰0
对抗近战0
对抗远程0
对抗攻城0
移动速度1.12
攻击
远程8-12-15+对抗重型6-9-11
攻击距离5.00
攻击速度2.12
(没错,就是这么颠,我还把弩手塞二本了!重甲和反重甲一步到位,惊不惊喜,三本弩手还有补强科技哦)
蜂巢炮
火药攻城
300木300金3人口
生命140
护甲
对抗火焰0
对抗近战0
对抗远程35
对抗攻城0
移动速度0.81
攻击
攻城8+对抗船只4
8爆发攻击
攻击距离8.00
攻击速度6.50
(我们的老朋友,不过我的diy文明并未设计给蜂巢炮可用的科技或者强化)


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-06-01 19:42回复
    玄甲骑
    唐朝王朝兵种
    重型近战骑兵
    105肉75金
    生命150
    护甲
    对抗火焰0
    对抗近战2
    对抗远程2
    对抗攻城0
    移动速度1.62
    攻击
    近战14
    攻击距离0.29
    攻击速度1.50
    火焰13-16-20
    攻击距离1.25
    攻击速度2.12
    冲锋22
    攻击距离1.04
    攻击速度0.52
    (可以平息联通没有二本金马的焦虑。这是相比金马较弱但是更便宜的金马,配合命官经济说不定能在二本暴揍许多弱势文明——尤其是本体。所以唐朝也有最严重的debuff——不许开tc,符合唐朝末年对地方控制薄弱的历史)
    蒙古骑军
    元朝王朝兵种
    轻型近战骑兵
    140肉50木50金
    生命230
    护甲
    对抗火焰0
    对抗近战0
    对抗远程0
    对抗攻城0
    移动速度1.62
    攻击
    近战28
    攻击距离0.29
    攻击速度1.50
    火焰16-20
    攻击距离1.25
    攻击速度2.12
    冲锋40
    攻击距离1.04
    攻击速度0.52
    远程16
    攻击距离4.00
    攻击速度1.50
    携带5支弓箭,弓箭消耗后转为使用近战武器(弓箭不会补充)。
    (确实是金马生态位,我把它护甲扒拉了换成了攻击力,不惧弩手与强力攻击使得它对任何对手都会造成巨大的压力,所以我加入了射箭机制,不射完无法近战应该能稍微减少一点强度,吧?为了避免一波无解的马弓打死对手,我决定限制这玩意儿的数量,当前人口上限就是你人口建筑能提供的上限)
    关宁铁骑
    明朝王朝兵种
    重型火药近战骑兵
    150肉120金
    生命270
    护甲
    对抗火焰0
    对抗近战5
    对抗远程5
    对抗攻城0
    移动速度1.62
    攻击
    近战29
    攻击距离0.29
    攻击速度1.50
    火焰20
    攻击距离1.25
    攻击速度2.12
    远程9
    3次暴发攻击
    攻击距离2.00
    攻击速度1.50
    每15秒可使用一次远程攻击,被远程攻击命中的骑兵或步兵停滞2秒,远程攻击可被火药加成。
    (作为金马或许四本中后期才出现有点迟了,但是仍然不能阻止我将这个设定为王朝单位。平庸的身板,但是取消了冲锋机制并且替换为一种特殊的远程攻击:可以控制对手的攻击!这意味着长矛兵无法用长矛墙控制你的骑兵,对手也不能对你的骑兵使用冲锋(三眼铳攻击进冷却了另说),顺带,作为火药单位,这玩意儿的远程攻击吃火药加成。)
    特殊科技
    三省六部,首都城镇中心,封建时代,25木100金,30秒:从四个强化中选择一个,你每升级过一个朝代,便再选择一个,之后升级朝代也可选择强化。①建筑收税冷却时间减半。②命官税金携带量增加40。③命官移动速度增加100%。④命官数量上限+2
    克敌弓,靶场,城堡时代,25肉125金,60秒:弩手攻击力变为15+对抗重型11,精锐升级不再影响攻击力,且价格减半。(跳科技嘞!三本用上四本的攻击!)
    布面甲,铁匠铺,城堡时代,100木250金,60秒:替代楔形铆钉(三本通用远防科技),除混合护甲与攻城单位远防+1,混合护甲单位(同时具有轻型和重型)所受远程伤害降低7%
    棉甲,铁匠铺,帝王时代,150木350金,60秒:替代斜面(四本通用远防科技),除混合护甲与攻城单位远防+1,混合护甲单位所受远程伤害降低5.5%
    (这俩铁匠铺科技就是我打算对陌刀兵的补强……虽然这导致前期质量有一点水,但是后期陌刀兵将是最好用的前排之一)


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-06-01 19:48
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      2025-08-05 02:21:53
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      地标
      常平仓,经济地标,封建时代:可作为资源存放建筑与税收存放建筑使用,自身允许产生税金,每收集一点资源,即可获得1点平仓额度,每点额度可1:1比例互相兑换肉金、木金,或者每两点额度可2:1比例互相兑换金石。
      驰道驿站,军事地标,封建时代:防御建筑15格光环内骑兵移动速度+20%,步兵攻击力+2,攻城器攻击速度增加20%。
      军器监,军事地标,城堡时代:可生产所有军事单位,并且可研发特殊地标科技。
      三弓床弩,城堡科技,75木200金,60秒:扭力弩炮攻击力增加10点。(与燃烧弹不兼容)
      火蒺藜,城堡科技,75木200金,60秒:扭力弩炮获得燃烧弹切换功能。(与三弓床弩不兼容)
      燃烧弹:火焰20,小范围伤害(半径0.375),对攻城器与船只5秒造成50伤害,持续伤害不叠加。
      铸钢炮管,帝王科技,150木400金,60秒:手推炮移动速度增加10%,射程+1.5,价格降低10%。(与虎蹲炮不兼容)
      虎蹲炮,帝王科技,150木400金,60秒:用虎蹲炮替代手推炮。(与铸钢炮管不兼容)
      虎蹲炮
      火药攻城
      250木400金2人口
      生命250
      护甲
      对抗火焰0
      对抗近战0
      对抗远程25
      对抗攻城0
      移动速度1.00格/秒
      攻击
      120攻城
      攻击范围7.50格
      攻击速度4.00秒
      近距离造成范围伤害 (半径3.75,角度30,衰减率100%,50%,25%)。
      六盘山营,防御地标,城堡时代:提供一个20格光环,范围内单位视野增加3,每秒回复4生命值。
      锦州要塞,防御地标,帝王时代:等同大型箭塔,所有大型箭塔解锁蜂巢炮炮台研发科技。
      蜂巢炮炮台:
      150金300石
      攻城8+对抗船只4
      爆发攻击8
      攻击距离8.00
      攻击速度6.50
      戚继光祠堂,军事地标,帝王时代:所有步兵获得技能鸳鸯阵:激活后攻击距离+1,持续15秒,冷却60秒。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-06-01 19:52
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