先抛砖引玉一下:
新活动关卡分析:
1、出现了强行降低移动力的机制
2、开场直接分割战场,且地形复杂,较难合兵一处
3、由于第二点存在,导致奶妈(包括洛神)短时间内较难保护够到所以队友,怪物debuff的恶心之处初步体现
4、新活动倒数第二关如果不小心让诡魇(那团只会跑的鬼火)跑到指定区域,会产生全屏攻击。但是进入梦境有冷却,冷却结束前无法击杀它(之前关卡因为杀太快没注意到)
5、没有轮次限制
感觉新活动关卡一出,有些角色机制的含金量有所改变:
1、第一位必须给到兔神,可以换位快速聚拢队友,且高贵的无视地形+充足的移动力,让我怀疑关卡是专门拿来抬兔神而不是卖up的
2、牢金要翻身?职业技能冲刺的灵活性同样开始显现,同时新关卡有专门的对单环境,相当契合金杯
3、三致知银香囊加移动力的效果初试锋芒,且由于战场被分割叠沐芳效率下降,三致知与零致知含金量差距有所提升
4、十二花眩晕效果含金量上升
5、洛神对队友的兼顾保护能力略有下降,但是回合外奶能清debuff,我看不懂含金量变化趋势
6、基于第关卡分析第四点,束缚盾稍稍有了一丁点作用。提升最大的当属小马。
7、越王无脑清台难度上升
剩下的欢迎讨论补充
新活动关卡分析:
1、出现了强行降低移动力的机制
2、开场直接分割战场,且地形复杂,较难合兵一处
3、由于第二点存在,导致奶妈(包括洛神)短时间内较难保护够到所以队友,怪物debuff的恶心之处初步体现
4、新活动倒数第二关如果不小心让诡魇(那团只会跑的鬼火)跑到指定区域,会产生全屏攻击。但是进入梦境有冷却,冷却结束前无法击杀它(之前关卡因为杀太快没注意到)
5、没有轮次限制
感觉新活动关卡一出,有些角色机制的含金量有所改变:
1、第一位必须给到兔神,可以换位快速聚拢队友,且高贵的无视地形+充足的移动力,让我怀疑关卡是专门拿来抬兔神而不是卖up的
2、牢金要翻身?职业技能冲刺的灵活性同样开始显现,同时新关卡有专门的对单环境,相当契合金杯
3、三致知银香囊加移动力的效果初试锋芒,且由于战场被分割叠沐芳效率下降,三致知与零致知含金量差距有所提升
4、十二花眩晕效果含金量上升
5、洛神对队友的兼顾保护能力略有下降,但是回合外奶能清debuff,我看不懂含金量变化趋势
6、基于第关卡分析第四点,束缚盾稍稍有了一丁点作用。提升最大的当属小马。
7、越王无脑清台难度上升
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