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请问如何压低火灾隐患啊?

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如图所示,我感觉我这消防局都快排成城墙了,为啥火灾可能性还是中等呢。有没有降低火灾可能性,或者增强消防局的mod啊?我主要是觉得摆一堆消防局也太丑了


IP属地:北京1楼2024-06-01 12:10回复
    我觉得还是从自身找原因,居民不快乐,就会起火


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-06-01 12:20
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      2026-01-18 14:17:25
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      火灾几率和幸福度+房屋密度有关系‘


      IP属地:上海3楼2024-06-01 12:20
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        你这样铺饼,好看吗?换位思考,你住里面你也不开心,不开心就会惹是生非


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-06-01 12:21
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          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-06-01 12:37
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            插博物馆模块帝国雄鹰和侏罗纪,植物园模块沼泽地,市政厅插历史诡辩和米莉森女性宣言和谷地之眼,幸福度和卡片的加成下,只需摆少量消防局和医院让它们整片居民区都去得到,就基本可以压得住了,基本上很少有生病着火了


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-06-01 22:19
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              无所谓,我经常烧,最多就是掉一下劳动力,又不会什么大影响,能灭掉就行


              IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2024-06-02 00:45
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                供应居民幸福度产品以及插卡提高幸福度,能做节日做节日


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-06-02 10:27
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                  2026-01-18 14:11:25
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                  思路弄错了,那个几率卵用没有,机率极低还不是照样发生事故,还不如就全覆盖让它能解决就行。就像我铺的居民楼火灾几率、暴动几率极高,一定范围内只造一个,几百小时了我就没看到过居民楼成废墟。只有工厂的爆炸几率是难防的,一爆炸就成废墟了,哪怕及时灭火,还是要去主动去维修。实在是不想铺这些,可以做无限节日,居民岛做嘉年华吧,好达成点。


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端10楼2024-06-02 11:08
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                    还有个法子,岛上凑平均200幸福度(可以直接看到数据),就可以让已经开始的节日的持续时间变成无限,就能不发生各类灾害了


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-06-02 17:04
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                      火灾疾病这个东西 完全没有那是不可能的 倒不如所有的火灾都在一个地方 你明白吗


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2024-06-02 17:17
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                        居民区很难着火吧?


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-06-03 00:13
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                          参考一下NPC的房屋布局?


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-06-03 01:24
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                            定期j一下,另外后期可以升级到高级消防


                            IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-06-03 08:37
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