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原版玩厌了,有啥改善游戏性,拓展游戏的mod求大佬推荐


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-06-01 11:28回复
    安本纳尔


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-01 13:02
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      2025-08-05 23:11:38
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      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-06-01 14:14
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        你说得对,但是
        欧式和平是一个大小为149mb的大型eu4mod,也是现存所有平衡类mod体量最大者,支持所有语言,以及1.36,1.37版本,并与所有mod兼容(除非也是原版平衡类修改mod),总共有十七个版本,并在2024年的5月31日发布了最终版,所有版本的资源都可以在mod制作群下载。推荐难度:极难(难度也有修改),历史幸运
        欧式和平几乎为欧陆风云4原版的几乎所有内容进行了修正,并且以加强的方式平衡并了原版的内容,使其科学化,历史化,同时也拥有更好的可玩性。但不用担心,与原版存档完美兼容,目前没有任何运行bug,并顺带提供了以维多利亚2,维多利亚3为蓝本的地图美化和字体美化,以及显著优化了游戏的中后期运行效率。
        核心修改内容如下:
        欧洲中心思潮系统:更强的思潮buff和debuff和更慢的思潮传播速度,更科学的起始地点和传播速度,但不会影响玩家游玩!(保有种地加思潮)
        Ai历史修正:为40+游戏中历史时期的代表tag增加了只有ai控制下能触发的修正,比如说波兰的贵族涉政,大明的衰落和奥斯曼,帖木儿,莫斯科,建州的快速扩张,荷兰与威尼斯商人的影响,普鲁士和瑞典军队的强大……
        文化帝国:统一文化组后,将会获得基于文化组的不同buff,并宣称我们民族的皇帝头衔!
        陆战重做:ai将寻求战略决战,创新度,陆军传统和陆军职业(100%会提供100%部队花费)将会更影响战争的结果,取消了掠夺省份的分数限制,ai也会在-99分呼叫支援!堡垒将不会成为一两年起步的障碍,而是有更高的驻军伤害和更少的围城时间。
        底层修改:修改了100+影响游戏内容的底层代码,比如不能在不同大陆放合作国,省份距离如今会更提高直属州花费……
        地形与气候修改:为各种地形和气候添加了不同的buff和debuff,比如冬天还会减陆军速度和发展花费,地形将更能决定一个省份的发展和在战争中的地位……
        繁荣,发展与荒废修改:繁荣度将会提供更强的buff,荒废度将更容易战争而指数级获取,省份发展度的分化将会更加大,具有荒废的省份也无法发展,提供了多项减荒废度的手段,以及削弱了堡垒对荒废的作用。
        Ai倾向修改:ai会更主动的寻求外交博弈,减少了ai的种地倾向和增加了种地花费
        叛乱与自治修改:100%自治会减少50叛乱,但是分离主义是原版的两倍,且叛乱会指数级增加……
        理念组和理念修改:
        加强了部分国家的理念,比如说法兰西,以加强的方式平衡了每一个理念组
        殖民国修改:三项殖民国都会提供不同而强力的buff,比如说公司的50%商品产出,但也各有特色,在旧大陆,比如说非洲和东南亚也可以放殖民地了。
        统治者人格修改:统治者特性将提供更高和更极端的正面和负面buff,并且一些正面buff会同时提供某些负面修正
        此外,还有:
        神圣罗马帝国加强
        天命加强
        通货膨胀重做
        间谍行动效果重做
        文化接纳重做
        宗教改革加强
        革命加强
        ……
        请在游戏里探索吧!
        创意工坊搜索:欧式和平,或者贴吧搜索:五冲神将朱祁镇


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-06-08 10:37
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