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为什么游戏中的物理模拟速度都比现实显著的慢

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这个现象太常见了,比如巫师三男爵荡秋千的周期就明显长,轻飘飘的;gta里所有的动作都感觉比真人慢那么一点,就连摔倒也很慢,汽车顺着坡跃起来掉下来的速度也慢;在一些物件有物理的游戏里无论是东西掉落,滚动还是滑行总是有很大的惯性能动好长时间,但同样很反直觉。为什么这样做?要是说性能的话,星空的物理做的就挺好,应该不是技术问题。


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2024-06-01 10:16回复