S35赛季经历大量改动后,装备调整、机制改动以及新装备的出装,让坦克英雄成为版本最大赢家,这其中强度变化最明显的就是程咬金了。
一直以来,由于技能机制过于简单,且没有稳定的强力控制,程咬金的强度长期处于T4评级,胜率和登场率数据也不高。
S35赛季的他,各项数据稳步提升,全段位、巅峰赛和顶端排位三项数据,均取得了超过52%的胜率和10%左右的登场率,强度接近T0级别。

有意思的是,重做后的霸者重装和新装备怒龙剑盾与程咬金并不契合,那么他的强度为何会发生这么大的变化呢?
从结果来看,出现这种情况主要有两大原因:
①装备调整
⑴梦魇之牙等装备的被动重伤效果由50%降低为35%,持续时间也由3秒削弱为2.5秒,这让程咬金大招的续航能力更强了。
⑵红莲斗篷被动生效范围和伤害增强,有了更稳定的输出,这项改动让程咬金一夜之间崛起。

②对局环境
对抗路英雄司空震、达摩和孙策等英雄,遭遇了影响较大的削弱,这相当于减少了程咬金玩家面临的威胁,有了更安稳的成长环境。
作为老牌英雄,程咬金经常被很多玩家调侃“原始人”,技能看似简单想玩好发挥强度却很难,因为很容易被对手预判下一步的行为。
因此,想要靠这个英雄上分,除了掌握技能机制之外,还需要清晰的玩法思路和灵活的出装。

很多玩家经常遇到的问题,就是前期自己优势很明显,中后期却突然崩盘了。
出现这种情况,是因为被别人牵着鼻子走了,比如对抗路取得优势之后,就想支援队友配合参与团战,却难以发挥英雄的优势。
由于程咬金的续航能力很强,且被动可以将损耗的生命值转化为物理伤害,因此他的带线牵制能力是很强的。
思路其实也很简单,利用好自身带线的优势,让敌方不得不安排两名及以上玩家抓自己,此时队友就有以多打少的优势。
一直以来,由于技能机制过于简单,且没有稳定的强力控制,程咬金的强度长期处于T4评级,胜率和登场率数据也不高。
S35赛季的他,各项数据稳步提升,全段位、巅峰赛和顶端排位三项数据,均取得了超过52%的胜率和10%左右的登场率,强度接近T0级别。

有意思的是,重做后的霸者重装和新装备怒龙剑盾与程咬金并不契合,那么他的强度为何会发生这么大的变化呢?
从结果来看,出现这种情况主要有两大原因:
①装备调整
⑴梦魇之牙等装备的被动重伤效果由50%降低为35%,持续时间也由3秒削弱为2.5秒,这让程咬金大招的续航能力更强了。
⑵红莲斗篷被动生效范围和伤害增强,有了更稳定的输出,这项改动让程咬金一夜之间崛起。

②对局环境
对抗路英雄司空震、达摩和孙策等英雄,遭遇了影响较大的削弱,这相当于减少了程咬金玩家面临的威胁,有了更安稳的成长环境。
作为老牌英雄,程咬金经常被很多玩家调侃“原始人”,技能看似简单想玩好发挥强度却很难,因为很容易被对手预判下一步的行为。
因此,想要靠这个英雄上分,除了掌握技能机制之外,还需要清晰的玩法思路和灵活的出装。

很多玩家经常遇到的问题,就是前期自己优势很明显,中后期却突然崩盘了。
出现这种情况,是因为被别人牵着鼻子走了,比如对抗路取得优势之后,就想支援队友配合参与团战,却难以发挥英雄的优势。
由于程咬金的续航能力很强,且被动可以将损耗的生命值转化为物理伤害,因此他的带线牵制能力是很强的。
思路其实也很简单,利用好自身带线的优势,让敌方不得不安排两名及以上玩家抓自己,此时队友就有以多打少的优势。