首先,两种玩法按现在的模式估计玩家热度不会超过一个月
其次,玩法BUG太多
这里说下为什么不会超过一个月,这俩都是耗时间的,现在90%的人没时间,能玩的基本代练,无业游民,大学生
过关斩将每天10轮,每轮打满10次,一场按2分钟算,全赢和全输用的时间分别是200分钟和60分钟,也就是这玩法即使一次没赢打满都要耗时1个小时,这还没算过长选内功招式和匹配的时间,而且奖励实话不咋的,估计后期就是代练打来打去了
围炉煮酒讲个笑话,我昨天进了两次愣是人不够排不上~~~~
过关斩将改成每天1轮,围炉煮酒变3人也是每天1轮,可能还能挺久一点,不然谁有时间搞这个,就算搞也搞不过那种整天在的,又没其他奖励,那还刷什么?
其次,玩法BUG太多
这里说下为什么不会超过一个月,这俩都是耗时间的,现在90%的人没时间,能玩的基本代练,无业游民,大学生
过关斩将每天10轮,每轮打满10次,一场按2分钟算,全赢和全输用的时间分别是200分钟和60分钟,也就是这玩法即使一次没赢打满都要耗时1个小时,这还没算过长选内功招式和匹配的时间,而且奖励实话不咋的,估计后期就是代练打来打去了
围炉煮酒讲个笑话,我昨天进了两次愣是人不够排不上~~~~
过关斩将改成每天1轮,围炉煮酒变3人也是每天1轮,可能还能挺久一点,不然谁有时间搞这个,就算搞也搞不过那种整天在的,又没其他奖励,那还刷什么?









