4.法师流
魂2法师一直以来被人说“弱”,我觉得这种玩家都没拿法师玩过,事实上无规划的法师强度和魂3的法师强度差不多,而且魂2法师有思乡用推图轻松(魂3的隐身跑图也是优势)。魂2法师有提前规划的话基本上是爽玩的,卡次数后更是爽游,但是新手一般不考虑,但即使无规划的法师也算是初期舒服的开局了。
流派核心:睿智杖结晶枪+副手近战武器
法师或者别的远程比较吃瘪的是DLC,到DLC最好改近战为主,因为DLC有FS脑抽的数值改动--远程减伤。DLC里所有怪都有包括术法弓弩在内的远程减伤,这是推荐DLC近战为主的原因。
成型思路:法师出身,初期后先去狩猎森林拿灵魂枪,然后到辉石镇拿睿智杖,大蜘蛛添火拿结晶枪。53智50记和足够血精基本成型,但DLC最好改流派为附魔流。
武器推荐:毕业触媒为法变睿智之杖,副手近战最好考虑轻便/非法伤/攻击快。斩击类,雷山贼斧,双持的双巨,魔力质变月光大剑。打击类一般用不上,非要用就14力巨棒。法师副手最好用突刺类,细剑就行,雷冰刺是副手答案。
魂2法师一直以来被人说“弱”,我觉得这种玩家都没拿法师玩过,事实上无规划的法师强度和魂3的法师强度差不多,而且魂2法师有思乡用推图轻松(魂3的隐身跑图也是优势)。魂2法师有提前规划的话基本上是爽玩的,卡次数后更是爽游,但是新手一般不考虑,但即使无规划的法师也算是初期舒服的开局了。
流派核心:睿智杖结晶枪+副手近战武器
法师或者别的远程比较吃瘪的是DLC,到DLC最好改近战为主,因为DLC有FS脑抽的数值改动--远程减伤。DLC里所有怪都有包括术法弓弩在内的远程减伤,这是推荐DLC近战为主的原因。
成型思路:法师出身,初期后先去狩猎森林拿灵魂枪,然后到辉石镇拿睿智杖,大蜘蛛添火拿结晶枪。53智50记和足够血精基本成型,但DLC最好改流派为附魔流。
武器推荐:毕业触媒为法变睿智之杖,副手近战最好考虑轻便/非法伤/攻击快。斩击类,雷山贼斧,双持的双巨,魔力质变月光大剑。打击类一般用不上,非要用就14力巨棒。法师副手最好用突刺类,细剑就行,雷冰刺是副手答案。
绯晔烟清
















