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1.取消所有boss的门票机制,降低100级都瑞尔、安达利尔稀有暗金掉落概率,增加自选200级 250级 300级的难度boss,普通暗金、稀有暗金掉率和装备掉落量,随难度逐步提升
2.地狱狂潮产出的灰烬可永久保留,在地域狂潮期间的宝箱不会随灰烬兑现消失,可无限制兑换单一宝箱类别的装备
3.原本boss门票的材料替换成时装、坐骑、鞍具兑换物
4.移除回火次数限制,所需材料随回火次数递增
5.大幅增加4—12级 精造装备所需材料,但精造词条可自选 或 可在 2-3个词条内随即选择,减少精造重置所需的金币数
6.增加高层大米掉落材料,每提高10层 额外固定增加一部分的材料掉落
7.加入新世界boss,提高世界boss的战斗难度,加大世界boss装备掉落量和掉落率
8.梦魇地下城掉落改为最后结算,雕文全满级后,雕文经验转化为大量金币。
9.增加角色背包扩容
10.增加角色可自行分解背包内装备的功能(卖钱还是要回主城商人处)
11.加入装备筛选、词条筛选功能,通过装备掉在地上的光效或标识分辨预先选中的固定装备类型或词缀
12.95级以上的怪不掉黄装
13.加入一键更换天赋、巅峰盘功能


IP属地:北京1楼2024-05-31 10:55回复
    1.取消所有boss的门票机制,降低100级都瑞尔、安达利尔稀有暗金掉落概率,增加自选200级 250级 300级的难度boss,普通暗金、稀有暗金掉率和装备掉落量,随难度逐步提升
    2.地狱狂潮产出的灰烬可永久保留,在地域狂潮期间的宝箱不会随灰烬兑现消失,可无限制兑换单一宝箱类别的装备
    3.原本boss门票的材料替换成时装、坐骑、鞍具兑换物
    4.移除回火次数限制,所需材料随回火次数递增
    5.大幅增加4—12级 精造装备所需材料,但精造词条可自选 或 可在 2-3个词条内随即选择,减少精造重置所需的金币数
    6.增加高层大米掉落材料,每提高10层 额外固定增加一部分的材料掉落
    7.加入新世界boss,提高世界boss的战斗难度,加大世界boss装备掉落量和掉落率
    8.梦魇地下城掉落改为最后结算,雕文全满级后,雕文经验转化为大量金币。
    9.增加角色背包扩容
    10.增加角色可自行分解背包内装备的功能(卖钱还是要回主城商人处)
    11.加入装备筛选、词条筛选功能,通过装备掉在地上的光效或标识分辨预先选中的固定装备类型或词缀
    12.95级以上的怪不掉黄装
    13.加入一键更换天赋、巅峰盘功能


    IP属地:北京2楼2024-05-31 10:56
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