卡表近作都有新技能或更改的技能,但普遍只适配某一武器,比如冰原“守势”绑定长枪盾斧,崛起“高速变形”绑定斩斧,哪怕是看似通用的“纳刀”除了崛起太刀也没人要。传统技能也有问题,比如体术跑者和弓箭双刀关联强但人家都强走药解决,集中对大剑太重要但对别的武器大多不怎么重要。
与其这样还不如把技能给的强度直接加到武器里,或通过武器本身自带(比如崛起百龙珠插槽)来实现,而不要再占用通用珠子插槽了。比如带盾武器防性防强,完全是把带盾武器本身的强度拆下来卖,可能制作组觉得“无回太刀见切古龙激光难掩颓色,防强长枪硬吃猿神捕食尽显风采”吧

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