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回复:暗耻又整花活了

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做立志传不好么,老无双确实已经到头了,立志传也容易改if线


IP属地:上海来自iPhone客户端63楼2024-05-31 13:15
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    严格说起来,真正传统的“真·三国无双”是352+猛将传、353+猛将传。
    351只是一个试水作,352开始把真三的框架真正定下来,这ip才大卖,并成为暗荣的台柱。
    最早真三也不是无脑割草游戏,内核还比较接近街机平台的“清版过关动作游戏”,玩家跟敌方小兵和武将的战斗互动性高,很带感。
    本家无双被光荣做到了巅峰,然后就没能力继续上升了。割草化、系统革新(失败),就是光荣曾经给出的答卷。
    《真三国无双》系列在4代就出现割草的眉头了,大幅增加同屏人数,打击感变差,普通攻击能轻松把一群杂兵打浮空,弱化杂兵和敌将ai,最高难度基本全靠堆数据。
    简单、普通、困难,除了敌方攻防体数值逐渐增加,感觉没太大区别。
    修罗难度,敌方攻防体数值爆表,并大幅减少战场补给,游戏体验非常恶心。
    2006年的《战国无双2》和2007年的《真三国无双5》,难度设计都比《真三国无双4》优秀。
    《战国无双2》和《真三国无双5》,都是武将保持高ai,和玩家有激烈对抗,交互体验好。
    而杂兵ai就比较低,充当被割草的角色。高难度敌方数值也很高,但是战场补给多,游戏体验没那么恶心。
    355销量降低是因为本身半成品,内容太少,优缺点都明显,毁誉参半。
    Z52销量降低,就很奇怪,明明游戏素质比354高,销量却只有69万套。
    VG Chartz上查询到的《真三国无双》系列销量:
    《真三国无双》——全球销量83万套(2000年发售,统计平台:PS2)
    《真三国无双2》——全球销量185万套(2001年发售,统计平台:PS2、XBOX)
    《真三国无双2:猛将传》全球销量100万套(2002年发售,统计平台:PS2)
    《真三国无双3》——全球销量241万套(2003年发售,统计平台:PS2、XBOX)
    《真三国无双3:猛将传》全球销量86万套(2003年发售,统计平台:PS2)
    《真三国无双4》——全球销量175万套(2005年发售,统计平台:PS2、XBOX)
    《真三国无双4:猛将传》——全球销量57万套(2005年发售,统计平台:PS2)
    《真三国无双5》——全球销量101万套(2007年发售,统计平台:PS3、XBOX360)
    《真三国无双5 Special》——全球销量50万套(2008年发售,统计平台:PS2)
    《真三国无双6》——全球销量115万套(2011年发售,统计平台:PS3、XBOX360)
    《真三国无双6:猛将传》——全球销量16万套(2011年发售,统计平台:PS3)
    《真三国无双7》——全球销量61万套(2013年发售,统计平台:PS3)
    《真三国无双7:猛将传》——全球销量64万套(2013年发售,统计平台:PS3、PS4、PSV、PC)
    《真三国无双8》——全球销量73万套(2018年发售,统计平台:PS4、XBOX ONE、PC)


    IP属地:江苏来自Android客户端65楼2024-05-31 14:01
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      2026-02-04 09:43:00
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      不感兴趣
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      预告就看的难受,瘦猴一样拿个大刀,真恶心


      IP属地:广东来自Android客户端66楼2024-05-31 14:08
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        你一个人买个50w粉,光荣会维持传统无双


        IP属地:上海来自Android客户端67楼2024-05-31 14:45
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          讲道理,直接把358的建模立绘套在357猛将传的玩法系统上,甚至剧情也照搬,我就会很买账


          IP属地:甘肃来自Android客户端68楼2024-05-31 15:09
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            浪人崛起打副本任务还是可以用坂本龙马


            IP属地:湖北来自Android客户端69楼2024-05-31 15:12
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              3和7觉得最好玩


              IP属地:北京来自Android客户端70楼2024-05-31 15:26
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                希望能整点好活


                IP属地:江西来自Android客户端71楼2024-05-31 15:40
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                  2026-02-04 09:37:00
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                  还是最喜欢玩无双5


                  IP属地:浙江来自Android客户端72楼2024-05-31 15:54
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                    让我想起了无双OL开场里,那个跟吕布过了两招,打掉吕布一个小饰品拿着吹了一辈子那个小兵


                    IP属地:河南来自Android客户端73楼2024-05-31 15:56
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                      其实就是往仁王那种可捏脸的ARPG靠了,说不定还能攻略貂蝉这些


                      IP属地:浙江来自Android客户端74楼2024-05-31 15:59
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                        也在想这游戏会不会是拿卧龙的素材做的


                        IP属地:福建来自Android客户端75楼2024-05-31 15:59
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                          别和我说自创主角反而不搞大地图了


                          IP属地:上海来自Android客户端76楼2024-05-31 16:06
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                            往卧龙靠靠也不错,卧龙拉跨的点在于那垃圾的剧情,满屏两亮瞎眼的红光以及更垃圾的DLC。如果能把这几点做好的更好了,还是很期待光荣的新作的


                            IP属地:江西78楼2024-05-31 16:18
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