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Stellaris开发日志#346 3.12.3版本发布以及未来内容的一点预告
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大家好,本周蠢驴发布了3.12.3“仙女座”版本。
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1楼
2024-05-30 22:15
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3.12.3“仙女座”发布说明
功能
1. 为模块、纳米和虚拟传统添加了议程。
2. 现在部分巨型结构在和平时期且拥有建造该巨型结构的科技就可以拆除。
3. 在玩家拥有建造居住站和电弧熔炉的科技时星系提示信息将显示该星系建造居住站或电弧熔炉的潜力。
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2024-05-30 22:15
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改动
1. 添加了凡世帝国和盗匪王国政府的继承人头衔。
2. 为帝制政府添加了缺失的继承人头衔。
3. 为赛博朋克命名列表添加了更多角色名称。
4. 为嬗变局势添加了提示信息以总结玩家在局势中选择的路线。
5. 觉醒的堕落帝国现在可以使用遗珍代达罗斯封印。
6. 在完成合成繁衍事件链后将给予额外的机械改造特质点和选项,并给予合成人一个独特的特质。
7. 现在义体信条的人口可以修饰。
8. 民主十字军不再讨厌劳工合作社。
9. 义体信条起源的帝国中的非唯心主义人口现在只移除义体信条特质而不是所有的义体特质。
10. 重新设计了顶部菜单资源的提示信息。
11. 机器人人口现在在大多数地方被称为机械或机械人口。
12. 现在拾荒者国民理念在拆除建筑物、区划和巨型结构时将返还10%的建造花费。
13. 选择一个义体信条作为唯一的唯心主义派系时将不再强制物种使用该模板。
14. 商品统合局势现在将显示玩家是否在生产足够的消费品或是否拥有足够的存储空间。
15. 玩家在虚拟化救赎事件中的选择现在会影响数字重构事件链中的合成社会转变。
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3楼
2024-05-30 22:15
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平衡性改动
1. 增加了选举期限差异:国民理念影子内阁+5(年)。即每次选举任期将等于任期+5或-5年之间的随机数。
2. 国民理念劳工合作社-50%任期,与正常的民主制任期相同。
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2024-05-30 22:15
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最后的时间哒-
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2024-05-30 22:16
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3. 所有虚拟帝国(包括采用虚拟传统的机械帝国和完成合成进化之后选择虚拟政府的有机帝国)都可以使用虚拟经济政策。
4. 完善了同舟共济贸易政策,现在该政策也产出凝聚力。
5. 宇宙创生解锁的战列巡洋舰和悖论泰坦现在使用更高级的反应堆以为模块提供足够的能源。
6. 暗物质引擎特质的效果从60%降低到40%。
7. 增加了削弱FE对抗塞塔那修正的效果。
8. 机械星球现在增加所有岗位产出5%而不仅仅是低级子个体产出,同时所有区划建造速度+25%。
9. 失控机仆现在更有可能建造有机庇护所及其升级建筑。
10. 减少了完成特殊项目“女王数据库”和“Cetana: RaceThe Tempest”所需的时间。
11. 选择一个义体信条作为唯一的唯心主义派系将给予独特的国家修正。
(1) 巨锤之使团:Elevated Fellowship,有机物种特质点数和选项+1,建筑和区划维护费-10%,巨型结构维护费-10%。
(2) 钢铁之圣卫:Elevated Templars,有机物种特质点数和选项+1,海军容量+5%。
(3) 思想之诗颂:Elevated Choir,有机物种特质点数和选项+1,研究速度+5%,科研人员维护费+5%。
(4) 劳力之结社:Elevated Commune,有机物种特质点数和选项+1,义体人幸福度+10%。
(5) 将信条团结起来将给予有机物种特质点数+2和有机物种特质选项+1。
12. 选择一个义体信条作为唯一的唯心主义派系将增加该派系10%支持度。
13. 合成进化中选择物理路线现在可以解锁模块传统的高级特质。
14. Shielded Components特质(就是那个+30%宜居,5%全产和50年寿命那个)花费从4降低至3。
15. 合成进化的帝制政体不再-10%人口组装速度。
16. 合成进化的寡头政体现在使得执法者增加10%统治者产出的资源而不是5%。
17. 合成进化中选择物理的巨型企业政体现在+5%贸易额。
18. 合成进化中选择物理的帝制政府现在+2领袖初始等级并+10%领袖经验获取。
19. 合成进化中选择虚拟的巨型企业政体现在+1破译。
20. 义体信条给予的额外特质点数和选项只适用于有机物种。
21. 物种特质Augmentations of theCommune现在+20%劳工人口产出,但不再增加劳工人口幸福度。
22. 命定特质机器人之王现在适用于所有领袖类型,现在该特质增加机器人和义体人产出并减少其维护费。个体机械或拥有合成飞升或义体飞升的帝国出现该特质的概率翻倍。
23. 合成净化的巨型企业政体的Computation CoreFocus政策限制不再移除职员的+1%贸易额修正,ProductionStreamlining选项现在同时增加合金和消费品产出。
24. 纳米星球的殖民地类型现在也影响农业子个体(如果玩家在纳米星球上建造水培农场的话)。
25. 选择了非灵能飞升的路线时将不再能通过领袖升级获取命定特质虚境布道者和求真者。在选择了灵能飞升后这两个特质的出现概率翻倍。这些特质不再需要唯心主义思潮。
26. 采纳虚拟传统将-15%冶金师和工匠产出。
27. 虚拟政策限制给予+80%/-50%,低于+100%/-40%。
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6楼
2024-05-30 22:17
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Bug修复
1. 为多个事件物种(主要是机械)添加了母星或行星偏好。
2. 为突触加工区划添加了loc的复数版本。
3. 为合成时代添加了一个提示:在玩家没有剩余的传统槽时将不会给予新的传统。
4. 为破碎之环和居住站添加了军事学院。
5. 增加了更多检查以防止劳工合作社使用被禁止的贸易政策。
6. 组装提示信息限制将帝国范围的修正合并到同一类别中。
7. 变成机械将移除领袖的脑蛞蝓特质。
8. 游行不再能出现在突出加工机上。
9. 塞塔那的舰队现在从1st开始。
10. 对不朽领袖的快速复原特质进行了改动。
11. 将智械黎明机械帝国的性别改为不确定。
12. 更改了Integrated Mega Construction法令的花费,这样法令就不会破坏UI。
13. 说明了人工智能政策和机械公民权的loc。
14. 合成繁衍起源的殖民船现在花费能量币而不是食物或矿物。
15. 通过强制提前更新修正,新舰队现在能够接受默认20艘以上的舰船。
16. 修复了零废弃物协议和和外交协议的图标。
17. 修复了终获自由提示信息的突出显示。
18. 修复了部分格式塔议程的名称。
19. create_species修正不再能创建没有宜居特质的物种。
20. 义体化现在能够处理多个物种模板。
21. 选择星河卫士后不再能选择化身天灾路线。
22. 被摧毁的星环基地不再能重复。
23. 戴森云一阶段的命名的俄语版本现在可以正确显示。
24. 政府权力制度的值election_term_variance现在与预期相同,为负值。
25. 第一次接触突破的概率现在受加密影响。
26. 修复了玩家收不到向塞塔那宣战所需特殊项目的问题。
27. 修复了论坛上报告的部分拼写错误。
28. 修复了协调区划和虚拟传统的几个问题。
29. 修复了在领袖界面打开观察者模式切换国家导致崩溃的问题。
30. 修复了部分首府建筑检查合成传统出现错误增加机器人组装岗位的问题。
31. 修复了塞塔那获胜后允许玩家继续进行游戏的问题。
32. 修复了成就:Mother Knows Best配置错误的问题。
33. 修复了考古和星界裂隙探索失败概率显示无意义值的问题。
34. 修复建筑类型的AI权重计算。
35. 修复了宇宙创生解锁的战列巡洋舰和悖论泰坦的隐身效果。
36. 修复了克隆人和资源设计不冲突的问题。
37. 修复了星球上有机器人时义体信条人口不会增长的问题。
38. 修复了度假工作者的岗位权重。
39. 修复了合成进化没有正确改变领袖年龄的问题。
40. 修复了国民理念自然设计在游戏开始时有时拥有比首都能够支持的建筑更多的问题。
41. 修复了merc飞地支付频率计算中的一些错误。
42. 修复了部分与传统相关的拼写错误。
43. 修复了障碍Mass Graves缺少描述的问题。
44. 修复了虚拟传统给予额外牧师岗位不检查传统的问题。
45. 修复了虚拟传统中给予额外职员岗位数量错误的念头。
46. 修复了部分起源的同化斗士和失控机仆的次级物种的宜居度问题。
47. 修复了获得新的遗珍时重置Rulerchip的问题。
48. 修复了机械物种的环世界宜居特质。
49. 修复了提升物种的改造问题。
50. 硕果协作起源:太空生物不再会在人工星球和居住站上留下种子。
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7楼
2024-05-30 22:17
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51. 机器人完整公民权需要人工管理层科技。
52. 机械堕落帝国现在拥有环世界偏好。
53. High-Level Enhancements现在为失控机仆提供+1活体陈设产出的凝聚力。
54. 蜂巢思维现在可以净化蜂巢思维人口。
55. 将星球转换为机械星球时将保留矿藏。
56. 禁止陆军登陆突出加工机。
57. 拥有国民理念封建社会的帝国领袖现在正确的需要维护费。
58. 将第一次接触突破和洞见收益百分比限制在0-100%之间。
59. 加载存档限制会取消3.8以前研究领域科学家的分配。
60. 破碎之环起源的机械帝国限制需要机械改造技术来修饰物种。
61. AI意识到不能用10k战斗力的舰船攻击Fes。
62. 在摧毁突触加工机、居住站和环世界后将会发生爆炸(大概是动画效果)直到被完全摧毁。
63. 物种特质和物种特质选择的修饰语言保持一致。
64. 确保行星岗位在建筑/区划建造完成后正确刷新。
65. 如果宗主使用消费品,那么收获部将正确产出消费品。
66. 将虚拟的警告文本转移到采纳传统的效果中。
67. 迁都将摧毁旧的Cyberdome建筑。
68. Interstellar Assemblies的修正现在为each owned Assembly。
69. 在合成女王危机期间其他终末危机将不会生成。
70. 无法同化突触加工机上的人口。
71. 突触加工机上获得虚拟特质的人口(大概就是先造加工机再虚拟飞的情况)将移除其虚拟特质。
72. 始祖蜂巢现在将从堕落帝国的诊所建筑获得正确的岗位。
73. 降低了殖民地类型铸造星球和工厂星球转换的概率。
74. 难民不再会自动安置到突触加工机。
75. 移除了删除星域的提示信息中提及的库存。
76. 从终末危机列表中移除了无形异使,因为其会导致一些天灾生成的问题。
77. 移除了对决议Server Load Reduction的引用。
78. 移除了无响应事件中的转到按钮。
79. 在突出加工机上显示禁用危机按钮以防止其他帝国接管突触加工机。
80. 在舰船设计界面单独显示大型武器槽和机库槽。
81. 提示信息中的特殊项目现在用黄色突出显示。
82. 突袭前哨基地的特殊项目在失败后将被正确的清除,新项目将显示正确的位置而不是帝国名称。
83. 将行星转变为纳米星球将正确的移除行星修正和特征。
84. 合成繁衍起源现在拥有Subsidized IdentityBackups和Optimized Identity Creation法令。
85. 合成繁衍起源现在应该始终可以使用人工智能公民权政策。
86. 合成繁衍:将有机物种的肖像保存在人格仓库中时机械代理为非全息。
87. 凯德斯事件链相关的星球改造将移除星球的独特特征。
88. 行星决议文物展览现在也适用于Haruspex岗位。
89. Brainmines(大概是突触里烧的物种)现在需要最低限度的智慧。
90. 国民理念铁心灭绝者现在不再提及母星为死寂星球。
91. FE robot assembly(大概是那个堕落的机械组装厂)建筑在建成后不再会被自动摧毁。
92. Grand Battlements和神盾基地现在提供超光速抑制器。
93. 戴森云和电弧熔炉的建造数量限制现在正确的包括在建的巨型结构。
94. Rulerchip中的修正现在与领袖UI中的领袖分类相同的顺序列出。
95. 纳米星球殖民地类型现在需要UnbridledConsumption传统。
96. 义体信条起源中联合信条现在拥有独特的派系标志。
97. 现在修复破碎环世界或建造理想城时将保留嬗变局势和创世方舟添加到星球特征。
98. 更新了考古遗址挖掘失败概率,以便提示信息显示正确的数字。
99. 更新了星界裂隙探索失败概率,以便提示信息显示正确的数字。
100.现在无法将虚拟人口迁移到突触加工机上。
101.失事舰队事件现在只会触发一次并发出通知。
102.现在一次只能交易一个领袖。
103.现在首次选举将考虑对选举任期的修改。
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8楼
2024-05-30 22:18
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2025-08-19 12:55:23
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游戏稳定性
1. 添加了对start_astral_action_cooldown效果的检查以检验是否可以使用星界行动(监测目前可游玩或者拥有ai interior_minister_module)以避免潜在的崩溃。
2. 修复了一个当一个不可游玩的帝国决定锁定虫洞时触发的CTD。
3. 修复了客户端清理无效组件导致的加入游戏/重新同步中的OOS问题。
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9楼
2024-05-30 22:18
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UI/UX
1. 在星系视图中的舰队指令菜单里添加了建造巨型结构选项。
2. 修复了建造巨型结构指令无法争取到从列表中隐藏不可建造的巨型结构的问题。
3. 修复了部分错误的领袖文本。
4. 修复了通过附加内容浏览器购买时弹出窗口中未本地化订阅标题的问题。
5. 修复了星系视图中进入最后一个星系时星系视图不播放缩放动画的问题。
6. 实现了中期危机和终末危机的独特图标。
7. 星系巨型结构选择界面工具提示信息将显示非特定行星检查的详细文本。
8. 在没有恒星基地的星系中科研枢纽建造的提示信息将不再显示失败文本已存在科研枢纽。
9. 政府界面现在将显示选举任期。
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10楼
2024-05-30 22:19
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Mod相关
1. 添加了election_term_variance_add和election_term_variance_mult修正。
2. 添加了拆除巨型结构的功能,具体请查阅megastructure文档。
3. 支持读取附加肖像集并为肖像类型生效。
4. 除了过时的is_researching_area andresearch_leader触发器。
5. 将Renamedgovernment_election_years_add和government_election_years_mult重命名为election_term_years_add和election_term_years_mult。
蠢驴目前正在开发3.12.4,该版本可能似3.12“仙女座”的最后一个补丁。夏日临近,蠢驴快放假了。
IP属地:广东
11楼
2024-05-30 22:19
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正在酝酿的风暴
蠢驴将在秋季更新3.13“船帆座”与之一起的是宇宙风暴。
以下是蠢驴目前游玩的截图:
注意:在运行中蠢驴将风暴的频率和强度提高到了最大值。
宇宙天气模型
解锁功能:宇宙风暴移动预测
解锁在天气预测地图模式中观看宇宙风暴移动预测的功能。
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12楼
2024-05-30 22:20
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阿拉卡斯龙行者
太空前夜
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gkd
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13楼
2024-05-30 22:21
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下一步(短期内)
下周是瑞典国庆节,所以蠢驴下一篇日志将在6月13日发布。蠢驴预计这一天发布3.12.4。
本周的日志就到这里了,感谢观看,大家两周后见!
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14楼
2024-05-30 22:22
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2025-08-19 12:49:23
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自己拉的小群
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15楼
2024-05-30 22:23
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