抗压背锅吧 关注:5,945,158贴子:185,146,113

回复:曾经的上单4姐妹是不是只有锐雯彻底没人玩了

只看楼主收藏回复

大乱斗才把我ad砍出💩


来自iPhone客户端65楼2024-06-01 02:09
回复
    线上打不爆对面打团也是一坨,就他那控制不如青钢影一丝


    IP属地:河北来自Android客户端66楼2024-06-01 05:56
    回复
      2026-02-08 23:54:02
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      一顿操作下去给我铁男布甲鞋擦的贼亮


      IP属地:湖北来自Android客户端67楼2024-06-01 07:51
      回复
        打过两,不灭狼狗和强攻鳄鱼把他打到怀疑人生


        IP属地:吉林来自Android客户端68楼2024-06-01 08:00
        回复
          被动20%物理伤害变10%真伤就有的救


          IP属地:四川来自Android客户端69楼2024-06-01 08:34
          回复
            手游已经小改版了,按照尿性效果好会上端游测试


            IP属地:江苏来自Android客户端70楼2024-06-01 09:05
            回复
              上面有剑魔压着,数值还比她高


              IP属地:江苏来自Android客户端71楼2024-06-01 09:23
              回复
                对线要卡cd 打团必须有大招 不然除非很肥否则很难玩


                IP属地:安徽来自Android客户端72楼2024-06-01 09:32
                回复
                  2026-02-08 23:48:02
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  机制除了一个灵活外对比现在的新英雄一点优势没有,不重做只能加数值,但数值加多又可能变数值怪。


                  IP属地:广东73楼2024-06-01 09:34
                  回复
                    被剑魔上位代替了


                    IP属地:浙江来自Android客户端74楼2024-06-01 10:43
                    回复
                      都会玩的情况下,锐雯百分百打不过,只能自己细节拉满的情况下再祈祷对面是傻子才有机会。


                      IP属地:广东来自Android客户端75楼2024-06-01 11:56
                      回复
                        昨天有一把被锐雯带赢的 把那个鳄鱼直接打崩了8-0 其他路是平线的 所以才能赢 要是其他路崩了 我估计天肥锐雯没啥操作空间


                        IP属地:广东来自iPhone客户端76楼2024-06-01 12:34
                        回复
                          加一点数值就t1,甚至t0,绝活的话更离谱,设计师摆烂了属于是


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端77楼2024-06-01 12:57
                          回复
                            现在还在排位玩瑞文的都是绝活了


                            IP属地:四川来自Android客户端78楼2024-06-01 13:25
                            回复
                              2026-02-08 23:42:02
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              我来设计一个锐雯。技能改动 被动不变,大砍数值和ad加成,新增生命值加成。q技能常规形态不变,砍掉一半数值,加成改为生命值和攻击双加成,数值调低。w新增一个命中敌人加双抗和生命偷取的效果,加成同样为生命值ad双加成。e护盾改为单生命值加成,持续时间适当上调。冲刺距离改为1.5倍。然后是重点,大招召唤符文巨剑,获得额外攻击力和攻击距离并且因为是符文巨剑所以将大招持续期间造成所有伤害的一半转化为魔法伤害。但因为太重了,所以所有技能都有所变化。q不能位移但施法距离翻倍,并且第三段q的击飞时间适当延长。w技能命中时的生命偷取转换为全能吸血,持续时间适当延长。e技能无法进行冲刺,但获得护盾的同时获得同等时长50%的韧性。r的旋风斩调低一些数值,新增一个减速效果。 总结起来就是利用奎的思路重做锐雯,但要比奎开大技能变动还大。就是不开大有机动性缺伤害,开大有伤害缺机动性。但改掉了目前无续航和太过依赖闪现的弱点。我的设计玩法是依靠普通形态快速进场,然后开大持续作战。不用纠结于打被动伤害。


                              IP属地:天津来自Android客户端79楼2024-06-01 13:30
                              回复