梦幻西游吧 关注:6,880,023贴子:180,200,370

2024年09冷门玩法介绍

只看楼主收藏回复

这游戏的金融属性泡沫最近被挤掉了不少,入坑、回坑的玩家也多起来了,作为游戏玩家,我还是挺开心的,虽然我们区天地越来越难抢了
做为全游戏性价比最高(从投入、体验范围还有散人混队难度来说)的神威等级玩家,写点玩法介绍下那些冷门的玩法,给新入坑或刚回坑的玩家介绍点空闲时间可以体验的东西
我会分别从玩法门槛,游戏性及奖励三方面对介绍的玩法进行评价,最高分5分,也欢迎其他大佬补充


IP属地:浙江1楼2024-05-30 10:05回复
    快点更新,我在看!!
    求095星地煞的化生跟封系属性


    IP属地:广东2楼2024-05-30 10:08
    收起回复
      2026-01-21 02:10:59
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      快更啊 人呢
      西凉女国那个石头阵玩法还在吗,10几年前玩过一次


      IP属地:山东3楼2024-05-30 10:41
      回复
        冷门玩法中首屈一指的就是山河画境了,兼顾收益和游戏性,而这赛季的轩辕更是解压神器!
        由于目前轩辕有三种模式,我这边也分开来打分介绍。
        先介绍轩辕:
        盛唐武士,亮出轩辕!
        玩法门槛:日常3分、爬高5分,(以20层为划分界限,我自己是日常刷16层,因为抽奖有高兽决!)
        游戏性:4分(不同的技能搭配有不同的体验,例如辟易+萧三哥
        奖励:4分(感觉6层以上现金奖励就比同时间抓鬼高了,大概率还有物品奖励,每赛季还有大量成就)
        先说些玩法基础信息:
        1.该玩法受门派特色、乾元丹等影响,也就是说,df的夜战,st的吸血,这些都是生效的,但其中的横扫、杀气诀技能和dt的同名技能是独立的,所以不受dt四扫这种影响;
        2.固伤、法系的相关伤害力都会转换成物理伤害力,法系固伤也可以愉快的横扫!
        3.树枝是生效的,在升轩辕法宝等级的同时最好也顺便升一下树枝。
        再说日常的bb:就是要有4个能打的bb(这其实就已经筛选掉很多玩家了,常规玩家可能也就一个须弥一个连善),20层以下不需要特意配bb,日常用的输出bb都可以用,甚至低层(10层以下)来说,全力和须弥更好用。
        再说装备:日常不需要特意配装备,有条件可以搞一套普渡套,可以触发御能词条,同时可以更容易控制血量(再说一下,杀气诀套不触发杀气等词条)。
        最后说下难度的选择:日常刷的难度,我的建议是选翩鸿一击可以秒掉山贼怪里强盗怪的程度最好法宝建议优先升轩辕,前20级,每5级都是一个大提升。
        爬高的话,则需要四吸壁垒,夜舞bb等专门的bb了,吧里有专门大佬写的帖子,我自己也只爬了25层,就不班门弄斧了



        IP属地:浙江4楼2024-05-30 11:29
        收起回复
          本贴结束?


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2024-05-30 11:31
          收起回复
            再说山河画境合
            玩法门槛:3分(需要一个朋友!或者一个小号
            游戏性:2分(游戏性较轩辕差了很多,爬高太太太看脸了)
            奖励:3分(奖励同轩辕,但耗时更长)
            这个玩法山河法宝只吃树枝,同时各种伤害力也会转换,剩下的位置推荐落星和拭剑石。
            这玩法不需要bb,也不咋吃装备,简单说下技能选择思路,前7层,有输出选输出,没输出类技能再选防御类,后面根据前面的情况适当补防御类技能。
            介绍下我的打法,由于f可以存在2回合,所以,除非脸好输出技能多的爆炸,我一般都是言灵第一回合起盾,第二回合再输出。吧里也有大佬写的关于合的帖子,我也就不多说了。



            IP属地:浙江6楼2024-05-30 11:46
            收起回复
              再说山河画境组队
              玩法门槛:1分(五开随便杀,不带bb都能玩)
              游戏性:1分(秒秒秒结束了)
              奖励:2分(奖励比抓鬼略差,还要操作选技能,关键结束还会散队,难受的很)


              IP属地:浙江7楼2024-05-30 11:48
              收起回复
                补个图


                IP属地:浙江8楼2024-05-30 11:49
                回复
                  2026-01-21 02:04:59
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  撒豆成兵玩法
                  玩法门槛:3分(需要至少4个bb,还要求有一定装备基础)
                  游戏性:2分(对战的是同区玩家的镜像,大佬多的区就是被吊打,我们区大佬少,我基本没输过)
                  奖励:1分(无现金奖励,刷一年,积分可以换本高兽决
                  凑数玩法,没现金奖励,有时候差点活跃的时候可以弄下,有一些成就,有空的话花半小时可以拿7点成就


                  IP属地:浙江9楼2024-05-30 11:54
                  收起回复
                    盘龙岛玩法,跟天气系统一起推出的
                    玩法门槛:2分(装备bb不用太好,不限定门派,单人也可以玩)
                    游戏性:2分(怪的血巨多,低难度伤害低,挂机秒秒秒)
                    奖励:2分(前50次双倍奖励的时候还行,后面远不如抓鬼,有一些成就)
                    凑数玩法,怪物血太多了,我的成品队伍也要刷20分钟以上,凑活跃不如封妖或者天下识君。


                    IP属地:浙江10楼2024-05-30 12:25
                    回复
                      探索玩法,
                      玩法门槛:3分(不降难度的情况下,对任务号来说还是有翻车风险的)
                      游戏性:3分(一部分任务可以通过给与对应的物品直接完成,剩下都是跑图或者杀怪任务)
                      奖励:2分(收益不及抓鬼)
                      碎片时间玩法,奖励虽然一般,但除了最后一环,一般都可以通过给与对应的物品直接完成任务获得奖励,玩熟练了,属于顺手拿点奖励。


                      IP属地:浙江11楼2024-05-30 12:31
                      收起回复
                        天下识君玩法,之前奖励挺好的,现在也属于顺手能做就做,不能做拉倒
                        玩法门槛:3分(邀请任务的难度还是挺大的,一般号不要强行邀请)
                        游戏性:2分(都是常规的打怪,跑图,给与物品)
                        奖励:2分(以前物品概率高,现在基本可以忽略)
                        碎片时间玩法,奖励很一般,我基本每天5个任务,2个月没拿物品奖励了,但部分任务做的快,也还能接受,也有不少成就。
                        介绍下我的玩法,刚入坑的建议主刷魏征,消耗20体进行互动,随机到要去地府的任务直接刷掉。
                        想刷成就的一个区域的一起刷,例如我目前在刷青丘的好感,一般就是先把涂山雪,花铃和胡不归的任务都点出来,跑图一起跑,省时间,假如出了不用去青丘的任务,例如邀请、安慰这种,就先做掉。
                        邀请安慰都可以给100以上的烹饪完成任务,千万不要以为只能给对方喜欢的东西!就算你给无名野鬼一个牌子,也就加100好感,不会给你额外的东西的!


                        IP属地:浙江12楼2024-05-30 12:41
                        收起回复
                          天下识君-人物志玩法
                          玩法门槛:3分(一般来说是挂机过的难度,但因为怪物会有不同词条buff,有些怪结合了词条会非常恶心)
                          游戏性:2分(都是打怪)
                          奖励:3分(抽奖看脸)
                          基础奖励堪比抓鬼,每个npc的普通难度和进阶难度第一个怪会给一个人物志碎片,再想要碎片,需要打怪之后再消耗对应npc好感进行兑换,4-24个碎片可进行抽奖(用32个碎片抽奖的池子等同于24个的,但有个成就),24个碎片的池子里有高兽决,吧里也有大佬拿过。
                          我自己是每cd就打8个怪拿保底碎片抽奖,经验概率不大,一般是宝石


                          IP属地:浙江13楼2024-05-30 12:47
                          回复
                            收藏了,单开磨时间可以看


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-05-30 14:36
                            回复
                              2026-01-21 01:58:59
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              我也卡25层,准备树杈和剑 都满级了再冲35层,发现轩辕门派很多奇怪的地方,比如你带溅射符石,心剑达到15层以上,不用横扫也能溅射4-6个单位,经常用这个技巧打高阶的山贼团伙,还有满天套吃不到树杈的加成,平A可以打三四千,触发满天只能打一千出头。


                              IP属地:浙江15楼2024-05-30 15:14
                              收起回复