v0.24.5.29 13测试版更新内容
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改动:
1. 添加了居民再生产系统。在条件满足时(食物足够、有空余住处、情绪等级合适),无感染区内会出现儿童。
2. 对护具系统做了平衡性调整。防护服、防暴装备、板甲现在分别拥有100/200/300点血量。
3. 重做了居民住房机制。居民现在会返回距离最近的避难所/住房休息,这应当会有助于分基地的运行。
4. 改进了建筑系统,现在可以在可收集的物体上放置建筑。工人会先收集所有物资,然后进行建造。
5. 为分层查看添加了兴趣地点过滤器。你现在可以在地图上只显示特定的兴趣地点,如枪械或者护具了。
6. 为暴风雨事件添加了暴雨动画。
7. 为暴风雨和超级月亮事件各自添加了一首新的主题音乐。
8. 更新了北京地图。
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修复:
1. 修复了一个导致科技树不会刷新所有可用研究项目的问题。
2. 修复了一个将部分改建的建筑完全改建时报错的问题。
3. 修复了无感染区的名字没有字数限制而导致的问题。现在名字有32个字母的长度限制。
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有关再生产系统的详细内容:
1. 儿童与成人占用同样的住房空间。
2. 儿童的食物消耗是成人的50%。
3. 儿童需要12天成年。
4. 目前,儿童无法为无感染区工作或提供帮助。
5. 无感染区内的儿童死亡会导致比成人死亡更高的士气损失。
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改动:
1. 添加了居民再生产系统。在条件满足时(食物足够、有空余住处、情绪等级合适),无感染区内会出现儿童。
2. 对护具系统做了平衡性调整。防护服、防暴装备、板甲现在分别拥有100/200/300点血量。
3. 重做了居民住房机制。居民现在会返回距离最近的避难所/住房休息,这应当会有助于分基地的运行。
4. 改进了建筑系统,现在可以在可收集的物体上放置建筑。工人会先收集所有物资,然后进行建造。
5. 为分层查看添加了兴趣地点过滤器。你现在可以在地图上只显示特定的兴趣地点,如枪械或者护具了。
6. 为暴风雨事件添加了暴雨动画。
7. 为暴风雨和超级月亮事件各自添加了一首新的主题音乐。
8. 更新了北京地图。
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修复:
1. 修复了一个导致科技树不会刷新所有可用研究项目的问题。
2. 修复了一个将部分改建的建筑完全改建时报错的问题。
3. 修复了无感染区的名字没有字数限制而导致的问题。现在名字有32个字母的长度限制。
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有关再生产系统的详细内容:
1. 儿童与成人占用同样的住房空间。
2. 儿童的食物消耗是成人的50%。
3. 儿童需要12天成年。
4. 目前,儿童无法为无感染区工作或提供帮助。
5. 无感染区内的儿童死亡会导致比成人死亡更高的士气损失。