先强调一下,这就是个数值游戏,基本上只要数值不必对面差,用什么都能c,拿mvp。我基本上试过每个人物作为核心的情况了,实际上选手个人战斗强掩盖99的问题,一白遮百丑,所以什么评级都是相对的。
再来说明一下评级标准
S:自称体系,基本任何版本、装备系统都可以嵌入发挥最佳实力,最大程度上不被对面阵容和配合限制的英雄,基本上不用犹豫就可以一选。无论是卡牌,资源,还是战场,还是战斗都基本上没有弱项的。
A:大多数版本的游戏体验都非常良好,但需要考虑配合和装备等问题,在不被针对的版本上其实和S强度没有区别。努尔斯在这里就是这个原因,尽管你搭配了良好的阵容和手套的情况下努尔斯就是绝对的T0,但并没有S的适用性,并且下限不高,因此放在了A。
B:需要特定的版本才能发挥最大实力的角色,基本上在特定的版本和装备中也可以发挥S的实力,比如有个版本是在战场上用卡牌制造伤害能得到金钱的版本,炸弹哥的经济实力就是T0级别(忽略请神上身的无限钱八戒)。但大多数情况下炸弹哥只能用来炸鱼。
C:很尴尬的位置,可能很好玩,可能能配合,但其实总有更适合的角色。某种程度上来说对版本的适应能力比B要好一些,因为这些人物什么版本都差不太多。所以在部分B级被针对的情况下,反而可能会有比B更好的表现。
再来说明一下评级标准
S:自称体系,基本任何版本、装备系统都可以嵌入发挥最佳实力,最大程度上不被对面阵容和配合限制的英雄,基本上不用犹豫就可以一选。无论是卡牌,资源,还是战场,还是战斗都基本上没有弱项的。
A:大多数版本的游戏体验都非常良好,但需要考虑配合和装备等问题,在不被针对的版本上其实和S强度没有区别。努尔斯在这里就是这个原因,尽管你搭配了良好的阵容和手套的情况下努尔斯就是绝对的T0,但并没有S的适用性,并且下限不高,因此放在了A。
B:需要特定的版本才能发挥最大实力的角色,基本上在特定的版本和装备中也可以发挥S的实力,比如有个版本是在战场上用卡牌制造伤害能得到金钱的版本,炸弹哥的经济实力就是T0级别(忽略请神上身的无限钱八戒)。但大多数情况下炸弹哥只能用来炸鱼。
C:很尴尬的位置,可能很好玩,可能能配合,但其实总有更适合的角色。某种程度上来说对版本的适应能力比B要好一些,因为这些人物什么版本都差不太多。所以在部分B级被针对的情况下,反而可能会有比B更好的表现。