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锐评各英雄

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目前最高难度超级联赛拿了两次冠军,游戏时长接近50h,比较喜欢尝试各种阵容,基本上每个人物的玩法的玩了一遍,来简单锐评一下。


IP属地:江苏1楼2024-05-29 23:57回复
    先强调一下,这就是个数值游戏,基本上只要数值不必对面差,用什么都能c,拿mvp。我基本上试过每个人物作为核心的情况了,实际上选手个人战斗强掩盖99的问题,一白遮百丑,所以什么评级都是相对的。
    再来说明一下评级标准
    S:自称体系,基本任何版本、装备系统都可以嵌入发挥最佳实力,最大程度上不被对面阵容和配合限制的英雄,基本上不用犹豫就可以一选。无论是卡牌,资源,还是战场,还是战斗都基本上没有弱项的。
    A:大多数版本的游戏体验都非常良好,但需要考虑配合和装备等问题,在不被针对的版本上其实和S强度没有区别。努尔斯在这里就是这个原因,尽管你搭配了良好的阵容和手套的情况下努尔斯就是绝对的T0,但并没有S的适用性,并且下限不高,因此放在了A。
    B:需要特定的版本才能发挥最大实力的角色,基本上在特定的版本和装备中也可以发挥S的实力,比如有个版本是在战场上用卡牌制造伤害能得到金钱的版本,炸弹哥的经济实力就是T0级别(忽略请神上身的无限钱八戒)。但大多数情况下炸弹哥只能用来炸鱼。
    C:很尴尬的位置,可能很好玩,可能能配合,但其实总有更适合的角色。某种程度上来说对版本的适应能力比B要好一些,因为这些人物什么版本都差不太多。所以在部分B级被针对的情况下,反而可能会有比B更好的表现。


    IP属地:江苏2楼2024-05-30 00:07
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      2025-08-14 20:18:49
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      最近比较忙,先更S级的,之后随机更


      IP属地:江苏3楼2024-05-30 00:08
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        S级可以说的很少,因为很方便。
        八戒不需要说什么,唯一的缺点可能是平A一下一下A,在早期经济没起来的时候不能秒人。。在装备系统给的不好的时候有点尴尬,但八戒是可以全肉的,谁懂。
        S的理由很简单,选手的核心发育思维:金钱-暴击可以完全依赖自己启动。管你什么版本,装备,八戒总能靠自己很快地做到他该做的事情。
        技能选择入手30块钱-5暴击伤害-费用减一
        因为S不用太考虑上限,他们的上限是天花板,因此不用贪,选择最简单的直接利益就好。暴击伤害很缺,而暴击率不缺。


        IP属地:江苏4楼2024-05-30 00:15
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          客向西,伟大的弃牌,伟大的位移,伟大的过牌,伟大的收割,伟大的斩杀机制,除了被亡焰女士和卡隆略微克制以外,几乎找不到问题的刺客,他可以在任何版本前中后期都给脆皮,残血最大的威胁。超模,无需多言。
          至于亡焰,你猜谁先死?
          至于卡隆,你能挡住几次?


          IP属地:江苏5楼2024-05-30 00:21
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            猴子,一句话总结,把减益反弹给所有敌方单位。至于无法收到增益。。。
            我有增益不给ad,不给法师,不给刺客,给你?
            没办法收到群体增加攻击的buff?
            拜托,我全肉增加2%最大生命的攻击,需要你那点蚊子肉?
            记住猴子只是一个肉,所以选金刚不坏,护甲(防止),存在感。


            IP属地:江苏6楼2024-05-30 00:26
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              烈火行军才B级啊……
              孤岛扛把子石头人才C级啊……


              IP属地:广西7楼2024-05-30 00:29
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                漫塔,我看到很少有人放入S,不知道为什么。
                无敌的4费进攻,无敌的单挑能力,无论是野怪版本,还是平均经济版本,还是暴击版本,还是慢节奏的耐久度版本还是其他的,都无法影响漫塔的进攻能力,因为他的攻击成长来源于自己。
                进攻性虽然比狂热者要弱上一分,但基本上触发了就是单杀,狂热者还是容易出现漏掉的情况的。仅能攻击一人看似很鸡肋,但实际上十分好用。而且几乎没有任何天敌。狂热者害怕aoe,部分刺客害怕吉莉斯,部分刺客害怕坦克。
                抱歉,漫塔无视减伤,护甲,免疫暴击伤害效果。
                技能第一个无所谓,个人倾向手牌增加攻击
                二三都选择范围。


                IP属地:江苏8楼2024-05-30 00:33
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                  2025-08-14 20:12:49
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                  你的排名是倾向于走战斗击杀的路线,没考虑到依靠卡牌打伤害的战场击杀路线。
                  特别是双孤岛走精简卡组的,铁男和石头人都是机体优秀但卡牌不太行的,孤岛去掉卡牌正正好。


                  IP属地:广西9楼2024-05-30 00:45
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                    莱恩哈特,算S里面最像A级的,但考虑他打野位置和上单位置都各有优势,加上目前这个游戏AOE和斩杀就是更关键,以及他的超音速往往由妙用,所以把他放在S。
                    但我认为这个人的玩法很局限,就是堆第一回合攻击力。
                    如果试过的话应该都懂,第一回合能打5000以上的伤害加上群体破甲,配合努尔斯,炸弹人,艾尼迪之类的可以瞬间让对面减员。
                    骑士冲锋4费,光耀之矛全图范围斩杀+回复。
                    唯一的问题就是如果全输出就会需要其他人补肉。
                    技能选择减费-群体攻击-对后排增伤。


                    IP属地:江苏10楼2024-05-30 00:45
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                      今晚到这
                      说一下,ABC并不是强度的排名,而是泛用性。
                      简答来说就是强度依赖自身机制还是需要一些启动资本,以及下限高不高。
                      比如楼上的大哥给出了双孤岛压缩牌库,让成长性强的放后面。
                      这种玩法很牛逼,同样的也有请神上身的八戒阻塞者减费玩法,能刷到6位数的钱。
                      但这种我觉得放在评级里面有些无聊,同样的可以开发很多固定的搭配,这游戏本来排英雄意义就不算特别大。
                      所以见仁见智吧,我更喜欢看一个英雄对版本和装备的适应性。


                      IP属地:江苏11楼2024-05-30 00:54
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                        妨碍我一轮出牌平推嘛 对面一个赛季没出过牌


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-05-30 00:59
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                          决定了之后每个英雄只讨论有什么玩法以及什么情况下最猛,这应该没异议了


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-05-30 01:19
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                            其实也没必要讨论极端情况,毕竟阻塞者+请神上身这种东西,只要选手卡牌合理那对面什么时候死就纯看你心情了...甚至能变着花样18回合推平,0杀5杀都可以,视乎你想不想秀一波。
                            但也得考虑不是所有人都喜欢玩奇迹套牌,因为互动性很低纯粹的猜拳——打电脑甚至不猜拳因为电脑根本不会反制。我旧档玩完这种套牌新档就搞了一套纯发育挨打阵容,其实也挺有意思,然后加上一些限制不玩努尔斯八戒阻塞者这种,也能体验一下其他英雄的思路。


                            IP属地:澳大利亚14楼2024-05-30 02:46
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                              2025-08-14 20:06:49
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                              我也是走战场击杀的上路选个孤岛孤儿
                              打野主卢波士+中路客向西
                              直接把下路杀成狗
                              下路天赋带助攻战术回复2射手+半步秘籍辅助 非常喜欢用皇帝下路,皇帝全图开战无视塔+塔版本经济高+无视护甲+无视装备debuff+还无敌,太强了


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-05-30 04:43
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