逆子的不肝不氪是轻度数值,氪佬氪再多同水平也不能一打二。王者还是公平竞技游戏不也有皮肤加属性,剑三也自称不卖属性(大橙武,各种变相花钱提升)

。而且传统逼氪卖数值游戏是只能通过直接商城花钱提升且数值加成无上限一人打一群,微氪零氪只能给老板当踏脚石。
逆子的好内功 好特技 普通玩家能靠运气获得,橙武的材料是副本所爆普通玩家也有机会获得。反正不能一打二就行了,我零氪运气号在虹桥跟拿老板几十万氪号的代打单挑过不可能被秒 打不过还有机会跑掉。
这游戏真正喜欢PVP的没多少,本来就不是偏竞技向的MMO(雁门关采摘被打都要挂茶壶),也不是偏副本MMO(宝宝本),暖暖外观编辑超高自由度,好看的角色建模和自然的交互动作、丰富的社交玩法,AI等创新休闲玩法才是逆子吸引人的点。
我身边朋友和两千人群友打竞技就混个传说拿奖励。再往上想争国榜可以打33或者吃鸡模式。想争国榜前几也要有那个天赋,老板都要找代打。