接近尾声。
目前来看247已经意识到自己失败是必然,关卡开放当天之时也是五级城开放的时候。六级城开放是在我们的优势时间。所以我们只需要在关卡1开放之时顺路占领五级城,就可以一路过关斩将杀入247安全区,而他们也将无处可逃。奖励分配是176拿反击进程15的箱子,我们拿尾占的6000来券,其余毛毛雨基本平分。
纵观本次生化战斗,将人性的贪婪展示的淋漓尽致。除了230由于强度太弱一直被推着走,所以230没有选择权。我们其他三家5111、247、176,都在利益的驱使下,一次次做出利己的选择。
五级城开放当晚,247迫于我们的实力,知道和我们对抗必输,选择抛弃队友176,在聊天中说的非常好听,说“247没有和176达成正式的合作”,“247和176只是达成了前期的互不侵犯协议”,任他怎么说,中立区一个塔不造,互相一枪没开,这叫做“没有达成合作?”
我们5111对局势进行了分析以后,虽然名义上同意了247的合作,但是这只是缓兵之计,我们对胜利奖励的渴望使我们异常贪婪,合作无法进行几乎是必然。我们拆散了247和176的合作,挑拨了他们的关系,使他们互相战斗互相消耗,这都是我们的行为导致的结果,一切都为了我们的利益出发:我们想要更多的奖励。
176受到背叛以后相当生气,决定和我们一起教训247,但是在247的花言巧语、抹黑之下还是选择了与我们对抗,我不知他们具体是如何沟通的,但是结果上他们明显屈服于247的压力、想拿更多的蚊子腿,与其合作5111、什么都不要、就打一场正义之战,还不如接受247的提议,三打一,然后拿一些蚊子腿,毕竟蚊子腿总比没有好。总归是利益,有一些利益就可以改变立场。
至于中间谈好的176合作小插曲,和我们一部分人烧毁了176的哨塔导致他们很生气,这过程过于简短已经无从考究,暂且将它忽略。
在三打一中,230和247原本是队友,而且对于我们的消耗明显更多,他们二者肯定分别获得了两个4CC奖励,分给176的只能是一些蚊子腿,并且分配给176的三个六级城奖励在我们的死守下根本不可能获得,所以这就产生了撬动合作的支点,我们只需要让出足够的奖励,176就很有可能背叛三打一的联盟。果不其然,“奖励平分”外加“你们先获得奖励、不担心背刺”,使他们跳出了三打一的合作。说到底,还是利益,有了利益,就可以左右横跳。
在这场战斗中,我们三方都在利益的驱动下左右徘徊,只要发现局势的一丝丝变化,就可以立刻改变自己的立场,使自己处于最优地位。所谓兵不厌诈,也正是如此。在生化频道中247和176骂架很激烈,但是我想这根本没有必要,我们三家都是一路货色,谁也不要瞧不起谁,我们都是利益的仆人。
本次给我们5111的教训也是深刻的,一打三固然是我们的习惯,我们的好战性和长期积累的作战技巧,可以使我们在匹配相当的情况下一打三拿到最终胜利,但是本次生化对于强度的预判、对于战略的安排、以及人员的个人技术这三个方面都暴露出了我们存在的问题:
1、247的强度不低,尤其是飞机佬的单队无敌坦克野战,单队即媲美集结的强度,单撸我们小号满驻防的哨塔非常轻松,使我们分散驻防的小号吃了大亏。在我们2、3人组成的车身无法打败飞机佬的情况下,所有与247的作战都非常依赖于我的在线情况。247根据这个情况,就针对我的睡觉时间攻打,我睡了,他们来了,我醒了,他们走了。如此消耗,让我们叫苦不迭。我们车身感到无能为力,毫无作为,我不在线时侯被肆虐殴打、损失惨重,我在线的时候又无人可打。
2、战略安排,一打三对于在线时长、哨塔资金有非常严格的要求,如何解决三家一起消耗熬鹰的问题、采取如何的战略才能保证税收不低的情况下存钱,这都是问题。
3、人员个人技术问题。我方的车身人员都是热爱战斗的实力玩家,但是进攻欲望越强烈,驻防防守的意识就越差。能根据战斗情形选择驻防拖延的人少之又少。多数人只有一个战术,就是杀,杀不动也要杀,杀没兵了就挂机下线,非常容易上头。
4、人员个人技术问题之二。我们没有造塔接班人,哨塔布置细节、进攻路线的选择、是否堵门以及堵门的方案、夜晚的哨塔布防、防空炮的补塔拆除建造……我们没有第二个玩家拥有这些技术,并且大家非常容易上头,白天老外睡觉自己无事做,觉得安稳了就会造塔过去堵门,完全不考虑夜晚守不守得住、有没有人守、有没有保留存储资金的需求,并且造出的哨塔也是一坨屎,路线不对,方案不对,造成极大浪费,还难以防守。哨塔造好了,事半功倍,打起哨塔战非常舒服,哨塔造不好,打起来就会莫名其妙的费劲,而且严重时还会导致战场局势失利。最严重的就是防空炮,在5111除了我以外没有一个人会安排防空炮,防空炮有4个数量限制,大家完全不知道拆哪里,也不知怎么才能造上去,就完全摆不下去,每次我上线都会发现主战场没有防空炮,大家被飞机炸的惨叫连连。
本次生化暴露了这些问题,也给我们深刻教训以及经验。我们在本次生化结束后会培养潜力选手,或是管理上采取一定策略(比如平时撤掉所有R4)
最后感谢本次生化的对手,让我们发现我们的问题,让我们感受到生化的谋略乐趣,感受到了一波三折的刺激,也感受到了在生化战场中更多的可能性。
结尾荣耀积分

