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新版本交流一下我对优势与振奋的看法

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本人作为两个月前上版本入坑的新玩家,不像吧内大佬们那样有精英部队而且等级很高。在此情况下我认为我们这种微氪新人谣言、优势流性价比更高(毕竟优势实打实的增伤、振奋概率是30%,而且我们新人玩家缺乏高等级的精英部队,对方敌方主力还是谣言困住再群殴划算)



IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-05-29 14:37回复
    老实振奋


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-05-29 14:57
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      2026-04-23 19:34:59
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      我真的觉得谣言和优势不怎么搭先不说你谣言会不会触发,你打的那一下首先就没有加成,然后你会发现那么麻烦打了半天其实伤害和你学个别的技能差不多


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-05-29 15:00
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        而且振奋还有一点不足,一旦被敌军夹击,士气高涨的效果就消失了


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-05-29 15:01
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          优势适合报团打,毕竟报团更容易夹击,振奋适合一坦和二坦单打。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-05-29 15:10
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            振奋真正的问题是不能像谣言一样反击触发,否则就是神技了。


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-05-29 15:10
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              优势狗都不带,振奋期望伤害比优势高多了 你说谣言带不带可能还有争议


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-05-29 15:35
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                优势触发太难了,和振奋完全不是一个档次的技能,尤其是坦将,振奋几乎无条件触发,同时增伤提高对小兵的斩杀能力,属于和坦将相互促进的


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-05-29 17:33
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                  2026-04-23 19:28:59
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                  毫无疑问的是振奋,优势并不能提高你主坦的斩杀线


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-05-29 18:09
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                    坦振奋,剩下的单位看具体情况
                    优势并不绑定谣言,完全可以由其它带谣言的将领先去给对面挂个debuff再说,实在不行单位自己挪一下夹击士气下降就行
                    优势的最大缺点是对堡垒毫无作用,直接和爆破冲突,而步炮海或多或少都有拆城的职责
                    一定要选的话炮将可以考虑优势(但问题又来了,并没有几个炮将有多余的格子)


                    IP属地:福建10楼2024-05-29 19:13
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