
这游戏其实很多开发性玩法是多的,但是因为可以低收入获得高收益,确实对很多高投入的人不公平,策划又不能直接说不同意,只能大砍,经典就是五女儿丢飞镖杀地煞,开发的人不是天才吗?可惜这确实跟游戏的设计相悖,说真的很多门派就是因为不需要巨大投资就能杀难度而被大砍。129一开始最过分的不是效率,而且近乎百分百命中的封印,150技能+满修+法宝+经脉,乃至于到PK就变成了猜拳游戏,谁速度快谁先出手就是必中,加上对怪物的百分百封印克制,可大幅度降低难度。至于砍129的效率,其实五开真的不受影响,大不了就升级,用升级抹平效率的差距,受伤最大的反而是老板,所以说啊,这个等级设计的时候只能说太多漏洞了,不过确实这个等级是梦幻繁荣的一个重点吧