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尝试理解双玻璃大炮崩溃原因

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首先,当用修女服因为外界伤害把充能回满(例如3充能撞怪)时,玻璃大炮修好后会立刻再次碎裂,同时充能回复2(玻璃大炮的两次额外伤害)。
当玻璃大炮完好时受到外界伤害,先受到的外界伤害优先于大炮碎裂计算,所以这一次受伤修女服的充能是没回复上的(参考钝刀片修女服),而大炮碎裂的2次额外伤害在大炮碎裂之后,所以这两次的回复都能充上。
按照这个思路去推理简单测试时得出的数据(注:此测试讲碎裂的玻璃大炮充能修改至12格,推理的第一项以受到外界伤害开始。推理以每组第一次测试为准):
2组:2炮碎→1炮3充能充满、2炮回复2充能→1炮充满碎→1、2炮回复2充能→1炮2充能、2炮4充能;
3组:1炮好、2炮11充能→1炮碎,回复2充能、2炮回复2充能充满碎裂,溢出1充能→1炮回复2充能、2炮回复2充能→1炮4充能、2炮3充能;
4组:1炮4充能、2炮碎→1炮回复2充能、2炮回复2充能→1炮6充能、2炮2充能;
5组:1炮11充能、2炮碎→1炮回复2充能充满碎裂,溢出1充能、2炮回复2充能→1、2炮回复2充能→1炮3充能、2炮4充能。
目前1、6组还不清楚为什么副主动回复充能数少1,推测是主位大炮碎裂开始造成第一次额外伤害时副位炮刚开始碎裂,此时修女服无法为其充能,因此少回复了一格充能。
当1炮4充能2炮3充能时:
1炮碎→1、2炮回复2充能、2炮充满碎裂,溢出1充能→1、2炮再回复2充能→1炮4充能充满碎裂、2炮3充能......以此无限循环导致游戏崩溃



来自Android客户端1楼2024-05-29 06:39回复
    刚在b站上刷到这个


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2024-05-29 08:56
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      2026-03-08 15:49:06
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      不感兴趣
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      听不懂思密达,我玩AZ的(笑)。。。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-05-29 08:56
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        程序员:!居然是两份炒饭


        IP属地:福建4楼2024-05-29 10:33
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          这是什么奇怪的组合😨


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-05-29 10:51
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            受伤造成的充能是不是没有计入,对于还未充满的大炮应该是正常计入的吧,为什么好像只提到碎了之后增加的两充能,例如第3组,一炮碎,2炮应该同时回复1充能才对呀,然后才是碎了之后增加2充能。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-05-29 18:13
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              你学习通有通知


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-05-29 19:58
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                看不懂思密达


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-05-29 21:22
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                  2026-03-08 15:43:06
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                  不感兴趣
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                  感觉不如置顶评论


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-05-30 01:42
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                    蓑衣就是,一开始1炮2炮都碎了,1炮比2炮先修好,修好了伤害没结算又坏了,2炮又好了,然后2炮坏了1炮好了这样?


                    10楼2024-05-30 09:44
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                      我没想明白为什么后续的受伤都没有导致掉血


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-05-31 09:39
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