首先,当用修女服因为外界伤害把充能回满(例如3充能撞怪)时,玻璃大炮修好后会立刻再次碎裂,同时充能回复2(玻璃大炮的两次额外伤害)。
当玻璃大炮完好时受到外界伤害,先受到的外界伤害优先于大炮碎裂计算,所以这一次受伤修女服的充能是没回复上的(参考钝刀片修女服),而大炮碎裂的2次额外伤害在大炮碎裂之后,所以这两次的回复都能充上。
按照这个思路去推理简单测试时得出的数据(注:此测试讲碎裂的玻璃大炮充能修改至12格,推理的第一项以受到外界伤害开始。推理以每组第一次测试为准):
2组:2炮碎→1炮3充能充满、2炮回复2充能→1炮充满碎→1、2炮回复2充能→1炮2充能、2炮4充能;
3组:1炮好、2炮11充能→1炮碎,回复2充能、2炮回复2充能充满碎裂,溢出1充能→1炮回复2充能、2炮回复2充能→1炮4充能、2炮3充能;
4组:1炮4充能、2炮碎→1炮回复2充能、2炮回复2充能→1炮6充能、2炮2充能;
5组:1炮11充能、2炮碎→1炮回复2充能充满碎裂,溢出1充能、2炮回复2充能→1、2炮回复2充能→1炮3充能、2炮4充能。
目前1、6组还不清楚为什么副主动回复充能数少1,推测是主位大炮碎裂开始造成第一次额外伤害时副位炮刚开始碎裂,此时修女服无法为其充能,因此少回复了一格充能。
当1炮4充能2炮3充能时:
1炮碎→1、2炮回复2充能、2炮充满碎裂,溢出1充能→1、2炮再回复2充能→1炮4充能充满碎裂、2炮3充能......以此无限循环导致游戏崩溃


当玻璃大炮完好时受到外界伤害,先受到的外界伤害优先于大炮碎裂计算,所以这一次受伤修女服的充能是没回复上的(参考钝刀片修女服),而大炮碎裂的2次额外伤害在大炮碎裂之后,所以这两次的回复都能充上。
按照这个思路去推理简单测试时得出的数据(注:此测试讲碎裂的玻璃大炮充能修改至12格,推理的第一项以受到外界伤害开始。推理以每组第一次测试为准):
2组:2炮碎→1炮3充能充满、2炮回复2充能→1炮充满碎→1、2炮回复2充能→1炮2充能、2炮4充能;
3组:1炮好、2炮11充能→1炮碎,回复2充能、2炮回复2充能充满碎裂,溢出1充能→1炮回复2充能、2炮回复2充能→1炮4充能、2炮3充能;
4组:1炮4充能、2炮碎→1炮回复2充能、2炮回复2充能→1炮6充能、2炮2充能;
5组:1炮11充能、2炮碎→1炮回复2充能充满碎裂,溢出1充能、2炮回复2充能→1、2炮回复2充能→1炮3充能、2炮4充能。
目前1、6组还不清楚为什么副主动回复充能数少1,推测是主位大炮碎裂开始造成第一次额外伤害时副位炮刚开始碎裂,此时修女服无法为其充能,因此少回复了一格充能。
当1炮4充能2炮3充能时:
1炮碎→1、2炮回复2充能、2炮充满碎裂,溢出1充能→1、2炮再回复2充能→1炮4充能充满碎裂、2炮3充能......以此无限循环导致游戏崩溃


天造有恒










