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S11从羁绊和技能就证明设计师完全没活了

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不说什么等级改动卡池改动,这赛季最让我无语的一点儿是羁绊和技能设计也太敷衍了。有没有发现,这赛季一个加攻击力的羁绊都没有,一个都没有,而加法强的羁绊大的小的一大堆,好像地摊灯泡似的随便哪个羁绊都装一个。




IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-05-28 22:38回复
    ap方面,大的有山海,森林。小的有圣贤,武仙子,特别这个武仙子,真的不知道独特在哪,加点儿法强加点儿双抗加点儿回复,鸡肋中的鸡肋,设计师想不出别的效果吗?


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-05-28 22:42
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      2025-12-21 02:41:48
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      而本来的ap大羁绊法师,居然也是就加个ap,没有任何其他效果,不说一定要像爱心使者那样叠叠乐,s8那种连锁伤害,以前的双重施法也行啊,设计师完全不动脑的吗?


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-05-28 22:44
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        以设计师现有的脑回路已经完全被框在前10个赛季的框架中了,再怎么设计也是以前的羁绊改改名称改改数值,是否需要像游戏王那样开拓出新的战斗领域值得探讨。口胡王最早只有墓地,后面有除外,合成的方式最早就是通召,特招,后面同调,超量,灵能,链接都来了。云顶在这个7*6的棋盘上活就只能这么多了,或许棋子属性可以再扩展一下。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-05-28 22:50
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          幽魂学的源计划,但是视觉效果完全不如源计划,机制也不咋地。天龙不就是s7的雷霆?关键这赛季在机制上的创新和加入太少,全是数值,不好平衡还全部缩水,现在很少能看到两星四费能打出一下1000的伤害吧?爆发伤害都缩水,全是延迟抬手,要么就多段伤害,秒杀的爽感渐渐远离了玩家,玩个游戏不让爽,这就是大胡子的脑浆里的思路


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-05-28 22:59
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            忘了说这五费卡,人均高抬贵手,起手慢,技能动画也慢,导致最后伤害出来那一下离起手有个1.5到两秒钟。我懂五费卡是要设计得技能华丽点儿,但全是一个圈一个框的范围判定很难不让人觉得设计师是在偷懒


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-05-28 23:06
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