声明:以下计算均采用单位权重制
1单位权重=1%暴击=2%暴伤=1.5%攻击=1.5%增伤
纵坐标为每权重收益提升率
横坐标为权重数
——————————————————————
特别的,双暴区是一个分段函数,已经考虑了初始值,双暴配平,以及满暴修正
双暴区前期需要至少投入13权重(12.85向上取整),才可完成配平,此阶段期望上升,收益率有所下降
双暴配平后至满暴前,暴击:暴伤遵循1:2同步提升
满爆后,只提升暴伤
——————————————————————
几个关键节点:(攻击和增伤曲线前期重合)
·77权重及之前:
攻击,增伤收益提升率高于双暴
·77+权重:
双暴收益提升率高于攻击,增伤
·99权重:
双暴收益提升率取得最大值,此后全部收益率开始降低
·130权重:
攻击力碰到天赋3000线,收益锐减
——————————————————————
省流:
双暴达到89.2/178.1之前,同权重攻击力,增伤收益更高
双暴达到(含)89.2/178.1之后,同权重双暴收益高于攻击力,增伤
不建议攻击力超过3000,有亿点亏
——————————————————————
详细数据都在后面长表格里,有兴趣可以查阅
如有错误欢迎指正
我有没讲清楚的地方请务必在评论区指出,看到的都会回复


1单位权重=1%暴击=2%暴伤=1.5%攻击=1.5%增伤
纵坐标为每权重收益提升率
横坐标为权重数
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特别的,双暴区是一个分段函数,已经考虑了初始值,双暴配平,以及满暴修正
双暴区前期需要至少投入13权重(12.85向上取整),才可完成配平,此阶段期望上升,收益率有所下降
双暴配平后至满暴前,暴击:暴伤遵循1:2同步提升
满爆后,只提升暴伤
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几个关键节点:(攻击和增伤曲线前期重合)
·77权重及之前:
攻击,增伤收益提升率高于双暴
·77+权重:
双暴收益提升率高于攻击,增伤
·99权重:
双暴收益提升率取得最大值,此后全部收益率开始降低
·130权重:
攻击力碰到天赋3000线,收益锐减
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省流:
双暴达到89.2/178.1之前,同权重攻击力,增伤收益更高
双暴达到(含)89.2/178.1之后,同权重双暴收益高于攻击力,增伤
不建议攻击力超过3000,有亿点亏
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详细数据都在后面长表格里,有兴趣可以查阅
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