我问卷里写的全部内容也可以贴出来,这些就仅供各位看个乐呵了

尘可梦想法不错,坚持下去,bug该修的修一下,比如消失的可抓怪物(指显示还有但地图上已经无标记),以及地图上有标记但跑过去空空如也,是杂鱼星中部的一个刷新点有这个bug,这两个是比较严重影响体验的bug。怪物类型上要做好强度平衡,让每个怪都发挥出自己的特色,怪只有回收不够好,可以出一些二合一之类的变异,如果模型上产能不够可以仅改变其颜色代表变异,变异的怪有概率突破A评级到S级,并且额外增加一条绿字之类的。
1.8版本我不会期待过多,请把不歪池安稳落地即可,如果能把不歪池送的常驻箱子做成每两个给一次自选箱而不是随机箱就更好了。请把核心产能放在周年版本,玩家需要你们高度配合才能跟水军过招。
关于周年版本,我个人的满意度底线是婚皮,以及把婚皮带进宿舍就算很成功了,其他皮进宿舍如果穿模问题解决起来很麻烦可以先画饼。至于玩法上,迷宫可以把1.8新地图元素和周年地图元素放进去了,然后丰富一下buff数量,通关完成后给一个选择是否二周目的选项,二周目继承一周目buff效果并继续探索,怪物数量可适当增加,这样爽感能够给足了。奖励方便可以当做是又刷了一次即可。
关于婚方面我也提供点自己的设想供参考,我们可以有一个属于自己的称号,我暂且称之为“连理”,以像草木枝叶一般的神格神经网络暗示与分析员之间的关系得到升华,同时又暗合“连理枝”这一寓意。并且在设定方面可以设定为神格连理,即当队员对分析员的情感以及信赖因为某些事上升到足够标准,其神格就有资格和分析员达成一定的共生或者依赖关系(爱的力量很老套但就是很实用),致使神格更加稳定并可以释放出更强大的力量。具体操作可以是神格点满之后的神格被动可以再次突破,被动再突破一次也不会导致强度膨胀太多。
婚皮名字可以有“连理”,“比翼”等字眼,有吧友甚至想两个都要一套中式一套西式(我倒反而怕你们累倒了,要注意休息啊)。
最后,再提一个小小的请求,抽卡出货演出可不可以设置一个入口方便重复观看。