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荣耀对决的改进意见

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荣耀对决刚开始玩时还觉得挺有意思,有点像自走棋,
可惜有好几个硬伤,大大损伤了游戏体验。
1. 英雄少于5个就不能卖掉。
不知道这是什么混逻辑,很多时候想购买英雄包,差1、2个金币,本来只需要卖掉过渡用的英雄就行了,偏偏卡着你说不能少于5个英雄? 凭啥? 卖了之后买英雄包,就有7个英雄了啊。我理解这样做方便了程序员,不用考虑英雄不满5人上场的情况,但是降低了玩家的策略性,很不舒服。
2.开局技能严重不平衡
开局随机的技能,有的超强,有的超弱。明显没做好平衡性测试。玩多了以后,基本上看到开局技能就知道这局等着被虐,还不能重开。平衡性是致命伤,本来很好玩的自走棋模式,变成小丑了,可惜
3.魔化生物
这条不是关于荣耀对决的。是游戏中玩家诟病最多的一个点。开一局魔化生物强制要求两人。我理解这是为了强制增加社交属性。增加就增加吧,就没考虑过找不到人怎么办?弄个自动匹配也好啊,很多时候等不到人。如果没本事做好自动匹配,就别搞强制行不行?典型的只管挖坑不管善后


IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端1楼2024-05-27 21:15回复
    大魔法师的意见收到,游戏会持续做优化哒


    IP属地:江苏2楼2024-05-27 21:56
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      2026-01-09 23:32:18
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      对决的匹配机制也恶心,我这边才刚开局全黄匹配上几个红的完全打不了,纯恶心人。说实话娱乐模式多加几个机器人得了,主要是每周还有奖励,不打又亏。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-05-29 11:11
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        支持。还有荣耀对决为什么每次都是我选位置


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-05-29 12:44
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          还有中间升级刷不到想要的英雄,这就是个纯随机玩法,一点意思没有。过于随机逼得玩家只能永远选绿裔来增加抗风险能力,然后越来越刻板,没意思


          IP属地:山东5楼2024-06-04 11:45
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            新区,最高分700+,每天30次也没买完过。
            能确定的是随机池里的初始装备强度有明显差距,但并不是不能玩。
            这个火女的助燃也是随机出来的,专属强化就属于随机池里比较差且害怕随机的。
            白火女就是搜到没钱卖了红维拉跟红跳跳给的12块花30块补最后一个。
            游戏模式确实很像自走棋,自走棋需要随机很正常。
            缺点应该是游戏内抉择太少,不可控的随机性会伴随到游戏结束,体验上自然上下限差距大。
            总之这个玩法还需要莉莉丝花时间再优化下,同时我想看到官方在游戏内提供道具强化一览。


            IP属地:广东6楼2024-06-06 15:35
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              神器属性难做平衡其实挺正常的因为变量挺多的我还没遇见过垃圾到稳输的 但是+1升级的那个特效为什么要搞随机 而且还是无关随机 我要是拿个耀光加属性然后随机个绿裔或亡灵加伤的词条让我选这不是故意恶心人么


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-06-07 05:43
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                而且经济完全是摆设 除了前两把后面根本不可能上那些加收入的英雄输一回合赚一点点钱 也没有利息之类的东西 没有运营以后就是无脑刷新买东西 上阵3+2也完全没什么博弈可言就赌维拉苍白位置


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-06-07 05:48
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