各位同好,众所周知,三丰技攻自带减对面战力最高者10速,而据我观察,绝大多数玩家都会将主c或者臻昭拉至第一战力,很容易被三丰针对,尤其是控制队主c或者一速臻昭作为先手解控的阵容。基于此,特开此贴,给出个人区分不同体系的不成熟建议,以求抛转引玉之反馈:1. 掌剑或主角队。走剑魔路线的东邪,由于是后手开技上盾,必须有高闪避。剑魔路线好处还在于己方一速臻昭,随时能先手帮其解控或上免控Buff,这点对于吃梼杌石化和对面掌东主角技眩晕的东邪尤为重要。2. 控制队。主c中的郭黄都不太适合,一旦减速郭黄落后对面主c技攻石化便毫无意义,臻昭更不适合,核心气控角色龙女也不合适,唯有其他后手控或怒气控辅助合适,比如顶天(有些下水道),三僧(个人更看好),小郭襄(后手禁怒效果虽然差点,对面仍有受击回5怒的怒气收益)。3. 毒队。由于西毒的上毒无法驱散Buff只给己方战力第一,所以大赵必须战力第一,似乎没得选,但后手技攻大赵能爆出己方毒系侠客上的多层毒,唯一畏惧的是被先手控制或控怒(龙女伯通),此时需要三丰或雕等辅助行动前解控,且臻昭追己方一速。4. 力系三丰混搭的阵容。三丰自身被动技攻,自带行动前解控,无速度要求。融入掌剑,自然可以让其战力第一,但融入毒系,则会陷入两难境地,三丰还是大赵战力第一?个人私见,欢迎各位同好讨论雅正,集思广益

蝶逐流香











