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回复:MD主机的最大遗憾

只看楼主收藏回复

MD到现在都有人在开发新游戏,这点确实让人匪夷所思~
这个很少在别的平台看到
真的是奇迹


IP属地:北京16楼2024-05-29 16:52
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    疯狂摔角的人声很完美呢?


    IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-05-30 11:29
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      2026-01-28 03:44:27
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      发色数,音源,特效(半透明,回旋放缩),这些几乎都是一线rpg大作必不可少的标配,sfc也是充当考虑了自身rpg游戏和机能的实际需求才规划了sfc的硬件规格。
      md对比sfc,最要命的是发色数少,没有半透明色,这两项对于rpg太重要了,sfc的rpg很多魔法特效和剧情特效都是用半透明配合卷轴图层制作的,直接和md的rpg拉开了距离。可能是世嘉认为md以街机移植为主,不需要那些花哨的特效,发色数够用就行,最后成了md的规格。也许世嘉在md立项时都没指望能过得第三方的rpg资源。不过发色数过少还是md最大的短板,连后来的md cd也因为md的显示芯片发色过低,没办法突破限界,只能继续维持同屏64色的标准。


      IP属地:辽宁来自Android客户端19楼2024-05-31 10:15
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        MD+游戏考虑一下,
        什么发色数,音效都不是问题。
        就是卡带成本逆天


        IP属地:上海20楼2024-05-31 13:06
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          任何游戏机都有遗憾的缺陷


          IP属地:河北来自Android客户端21楼2024-05-31 13:20
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            MD的游戏,还有人在开发、制作?那些非常经典的游戏,相关改版,也是有人玩的,比如:梦幻模拟战2(兰古瑞萨2)的一些改版,模拟器文件转实机卡带(黑卡),用什么方法转换?


            IP属地:河北来自iPhone客户端22楼2024-05-31 13:30
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              主要还是受限于当时的成本。


              IP属地:北京23楼2024-06-01 22:19
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                你说的都不是事,音色反而我感觉很纯的MIDI和程序员天才的色彩搭配都能满足需求~MD最大的遗憾就是后期RPG热潮好玩的RPG出的太稀少了。


                IP属地:黑龙江24楼2024-06-03 10:34
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                  2026-01-28 03:38:27
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                  发色数和游戏好玩不好玩一毛钱关系也没有,梦幻模拟战2发色数差吗?几个大作都不差。MD差的是优秀游戏数量


                  IP属地:天津来自iPhone客户端25楼2024-06-04 10:43
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                    这里也就脚下人影是半透明


                    IP属地:江苏来自Android客户端28楼2024-06-05 06:30
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