这边稍微讲讲蛐蛐的属性吧(根据我自己粗浅的理解)
网上的wiki百科也有说明,觉得我说的不好可以选择跳过这段。
蛐蛐的纸面属性总共有5个,即耐力,斗性,气势,角力,牙钳。
耐力好比蛐蛐的体力或者血量,就是说一场比赛下来他能抗住对面多少几次的攻击,撑不住肯定就败下阵。

(这第二场决斗中就是阔翅金红耐力被消耗完输掉了这一局)
斗性算是蛐蛐的斗志,蛐蛐要是没有了斗志,尽管耐力再高也直接算认输。

(这第一场决斗中就是我方紫红鸳鸯牙失去斗性而吿败了)
气势大家应该不难理解了,气势相对较高的蛐蛐会让对方的斗性降低
牙钳其实也差不多和气势类似,牙钳就是撕咬对面,让对方的耐力下降。
角力就比较特殊,看上去好像对上面几个都无法直接相关,但是蛐蛐决斗角力也很重要
蛐蛐有一些隐藏起来的属性,向暴击和反击还有格挡。角力就和反击相关,当蛐蛐对对方的攻击进行反击时,这时候用到的就是角力属性了,如果成功反击,就会用角力对对方蛐蛐的耐力进行打击。
这五方面大概就是这样,所以在蛐蛐的决斗中,并非品级越高的蛐蛐就越厉害,相反,低品级的蛐蛐可以利用好这些属性还有暴击,格挡等等完成对高品级蛐蛐的降维打击。