我不明白,为什么大家都在讨论这个模式提不上日程,唱衰不唱好,好像这个游戏就该一切服务于追击一样,一万个建议都投不上去,销声匿迹,老CF有很多优秀的设计,始终是偏娱乐化的进程,热度也压HD几个头,现在新HD的样子是他想搞竞技,娱乐但是却不如追击出色,我自我认为始终是因为现在在国产游戏中高质量的生化对抗FPS游戏还是一片蓝海,没有什么气色,现在的HD生化玩家也只看到他这一个模式,而产能又跟不上玩家的兴趣,可玩度肯定会随着时间的推移慢慢低迷,确实应该去尝试些更多的娱乐模式,把更多的玩家吸引住,而不只停留在追击,老CF那么多模式我感觉好玩的一抓一大把,这次谈的战场,跳跳乐,迷宫模式,间谍模式等等,还有手游的躲猫猫,实在想缝合,我感觉逆战的机甲模式也是一大特色,只局限于一种模式,总会玩腻的(只代表自己观点,无引战,各位嘴下留情)
