每一种武器的每一个招式都是独一无二的。以枪为例,双枪滞空能力和无硬直连续射击无可替代,散弹和炮都能吹飞,但散弹只能用于近距离,而且吹飞面小,但可以空中射击;大炮距离较长,范围很大,但不能空中射击。同样是不能空中射击的炮和狙,两者虽然都是地面吹飞,炮的范围大,但距离较短;狙的距离长,但其攻击面窄到只有一条线。
同样空中射击的手枪,散弹,月神,散弹不能远程射击,手枪远程射击几乎没有破甲能力但滞空能力不错,而且可以用于维持评价。月神则能实现远程打出硬直的功能,可以在空中轻松牵制远处未魔化的怪物。散弹我不是太了解用途,感觉就是利用跳射在DMD下能够比较安全地破怪物的甲。枪的这些功能在绝大多数情况都有用,其功能互不冲突,所以,没有固定的枪剑搭配。一定要说的话,我倒可以说一个:傲慢喜欢防御,可以用手枪触发傲慢防御,然后果断真升。总之,每一种枪剑搭配的效果都是独一无二的