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回复:【浮屠本人】在300这些年,做过的英雄和改动

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如今有在做能让自己开心的工作吗?是的话就很好了


IP属地:河北来自Android客户端421楼2024-06-01 08:05
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    把露露调教完再走呀


    IP属地:上海来自Android客户端422楼2024-06-01 16:52
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      2026-03-26 07:30:04
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      那个按z一键打团的版本是你设计的吗?那个版本是最沉迷的一段时间。


      IP属地:浙江来自Android客户端423楼2024-06-01 23:12
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        回来吧,我的浮屠
        我最骄傲的策划
        历历在目的设计
        眼泪莫名在流淌


        IP属地:浙江来自Android客户端424楼2024-06-02 18:48
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          3


          IP属地:河南来自Android客户端425楼2024-06-02 23:41
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            平心而论,浮屠做的人物技能都很有特色,游戏吸引人的地方本来就是英雄这些华丽有趣的技能机制,要是全部都是千篇一律的丢丢技能就完事的,玩不了几天就腻了。


            IP属地:陕西来自iPhone客户端426楼2024-06-03 10:16
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              牢浮你把我们鼠鼠砍了几刀就走了以后谁来关注我们下水道鼠鼠人


              IP属地:河南来自Android客户端427楼2024-06-03 10:40
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                本来浮屠的想法是对的,但是我一直觉得应该是先减数值,天赋树做纯加法,向着dota的多角度平衡去做,但是后边步子走的有些问题,新英雄老英雄数值都膨胀了,让低数值的前期来改变游戏节奏,将核心强度用时间线来区分做平衡,现在纯lol式的加减法玩儿不了一点


                IP属地:山西来自Android客户端428楼2024-06-03 11:18
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                  2026-03-26 07:24:04
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                  以前贴吧有人发的重做前旧版搓招几十个技能红美铃真的是老哥做的么?
                  另外当初觉醒删除是官方里哪个ch的计划方便透漏么?感觉19年新天赋新地图+觉醒删除一套组合拳是这游戏彻底走下坡的一个转折点,烧甲朋友那个时期走了一大堆人。


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端430楼2024-06-03 14:04
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                    不愧是神父


                    IP属地:新疆来自Android客户端431楼2024-06-03 16:56
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                      删除空r罪大恶极


                      IP属地:广东来自Android客户端435楼2024-06-04 23:27
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                        帕秋莉不是你做的啊


                        IP属地:江苏来自Android客户端436楼2024-06-04 23:54
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                          看出来了,你完整制作的英雄都是一坨


                          IP属地:山东437楼2024-06-05 10:15
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                            口鸟人和tzl做的是真的很好玩很上头,也是我现在坚持下去的原因。数值大小都会回调,有数值大爹也是这个游戏的一部分。但是这么有意思的技能组很少人能写出来。可惜天不遂人愿,既然事已至此,那就祝你生活愉快吧


                            IP属地:山东来自Android客户端438楼2024-06-05 13:28
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                              2026-03-26 07:18:04
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                              王也当初那个R耗血和乱金拓圈外打圈内队友,圈内队友不能打圈外敌人是怎么想的,这巨大收益不平衡


                              IP属地:山东来自Android客户端439楼2024-06-05 21:00
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