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疯狂铁拳-投掷猴


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-05-25 17:19回复
    这玩意伤害是真的高


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-05-25 17:24
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      2026-01-28 08:11:14
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      本期给大家带来的是老特性加强的新宠物,投掷猴,铁拳作为六七年的老特性了,早已经跟不上如今的时代了,但为了让每一个特性都能有上场的空间,官方也是对它进行了重做,而我们本期的投掷猴,作为一个劳动节兑换宠物,也是将这个特性发挥出了无可匹敌的地步。



      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-05-25 17:41
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        作为一个免费的宠物,这个种族值已经是非常完美的了,可以说超越了很多宠物。超进化前,560的种族值总和,特攻仅仅只有10点,剩下550点基本上都是有用的种族值,其中物攻145虽然不是非常高的地步,但在超进化之前已经算是不错的了,血量105加上90的物防60的特防,不会非常脆皮,被对方一下秒掉,而150的速度可以说是超进化前最快速度的一个梯队了,超越了大部分的传说神兽。




        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-05-25 17:42
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          对比下来我们可以看到,投掷猴150的速度完全达到了一线的水平,甚至高于藏玛然特,而且自身的物攻数值完全可以媲美苍响了,也仅仅比藏玛然特跟露莎低5,所以说投掷猴作为一个掉落兑换的宠物,性价比是非常非常高的,不碰到骗术以及降速或者对面有强化的情况下,在70以前完全是一线速度宠物,也是可以玩的。超进化的种族值增加了100点并且特攻仍然保持10点,血量从105提升到了130,而双防都各自提升了5点,速度提升的也较少,而物攻则是大幅度提升,50点的种族值,保证了他的攻击力可以非常高,但超进化之后165的速度线却没有超进化之前的强势了




          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-05-25 17:43
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            超进化后的速度线非常尴尬,165就卡住了一点的种族值,导致他无缘一线,超进化前跟露莎苍响的同速,碾压藏玛然特的速度,但在超进化后都被反转了,所以这是他唯一诟病的地方,一点速度决定是否一线,也会影响pvp中的对局


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-05-25 17:43
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              特性看完种族值,那么就看一下新加强的特性是什么样的


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-05-25 17:44
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                目前只有两个特性,都是老时代的特性,首先是不服输,这个特性在收到能力降低时会提升攻击,有点类似于草蛇的唱反调等特性,但却不如唱反调,实用性如今非常的低,因为降低自身某项能力,而不是像唱反调一样直接反过来强化,所以不考虑。而铁拳就是近期得到加强的“新”特性了,多段攻击为固定,就是某些3-5次攻击的技能为固定五次了,跟骰子一样直接稳定最高次数,非酋再也不怕每次攻击都三次了,保证了输出率,其次这些连续攻击都会视为拳击类型,所有拳击技能都能增加威力30点,多段技能都会视为拳击,目前大部分连续攻击都是20-35的威力,而这个提升威力,直接将他们变为50-65点,并且还是固定的五次,完全是恐怖的伤害了,但不仅仅如此,还可以给对面叠加拳意了,每一次攻击附带一层拳意,


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-05-25 17:44
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                  2026-01-28 08:05:14
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                  每三层拳意会增加一次的间接伤害为1/4,而多段攻击每一次都会增加这个拳意,也就是每一次都是五层标记。给大家做一个举例首先使用五段攻击,第一回合,会增加5段的拳意,三层拳意之后受到1/4的伤害,然后5层还会保留两层,而第二回合开始,就是第一回合保留的2次加上第二回合的五次,七层拳意,每三层清楚一次造成1/4,而7层可以清楚两次,那么第二回合的间接伤害就是1/2,并且还会保留一层,第三回合再来一次五段攻击,加上第二回合的一层,又是六层的拳意,又是1/2的血量,也就意味着,第二回合以后,只要你不回到满血的情况,第三回回合打出来,就会被间接带走,这个是非常恐怖的了,他无视你的物防特防无视你的血量,也无视你的锁血,因为间接伤害本身就无视锁血。如果没有携带护符的情况,就会很难受。


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-05-25 17:45
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                    属性


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-05-25 17:45
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                      属性为单格斗,有三个二倍弱点,三个0.5倍抵抗,中规中矩。打击面目前为五个二倍,五个0.5倍以及一个无效,属性克制攻击对他来说影响不打,哪怕逆属性也不是不能打,更需要的还是技能选择上面。


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-05-25 17:45
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                        技能推荐不管是超进化前还是后,都是极限输出宠,增加打击面是他的主要目的,打出更多的伤害。目前连续攻击技能较多,所以选择搭配的方法更多










                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-05-25 17:47
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                          目前可以学习的多段技能就如上图所示,三击流三重劈也可以学习,但三段攻击无法发挥特性的强势点,我就不列举出来了,上图均为可以学习的五段攻击。我们首先可以考虑携带鳞片射击,作为自身龙系的打击面,并且攻击还可以附带强化,速度越快自身的价值也能越发挥出来。其次可以选择斩钢,攻击次数越多,暴击率也就越高,而他自身的特性就稳定提升到最高的攻击次数,所以暴击率也是稳定的。连环灼闪踢跟冰针可以进行二选一,连环灼闪踢,稳定五次,但伤害随机为15-30,并且有几率灼伤,而冰针命中率稳定,伤害稳定,并且不属于接触,不怕火焰体灼伤,各有利弊。格斗作为本系是肯定需要携带的,目前一瞬可以在神卡免费获得,破势拳则是消费即可获得,都比较简单,两个技能的方向也不相同,破势拳是更偏向于强化自身,增加自身面板,但需要击败对手,而一瞬则是增加技能伤害,虽然165超进化后的速度较为尴尬,但是打大部分的精灵完全够了的,可以打出超高的伤害,超进化前也是非常好用的,超进化前攻击100以下的宠物威力最高,超进化以后攻击115以下的速度宠威力为最高。


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2024-05-25 17:47
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                            目前没有极巨化系统,所以只能选择大招


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2024-05-25 17:48
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                              2026-01-28 07:59:14
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                              超级飞镰斩,稳定攻击,并且可以提升自身的速度物攻数值,还可以增加一次虫系的打击面,是最适合的,而超级流星拳的实用性很低,单端攻击只提升物攻,远不如1速1攻更好,而超级龙之舞,一次性提升两次的物攻速度,作用肯定是有的,还可以移除自身异常,如毒灼伤等,也是可以考虑的,特别是面对召唤火的情况下,控好拳意,完全有机会带走。


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-05-25 17:48
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