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搞了半天才搞明白阵营间谍槽机制

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间谍用来造合作政府很好很强大,但很容易卡在间谍槽位不够这个瓶颈上。
间谍槽位增加,一般就是初始一个,升级五个部门一个,诡谲的绅士一个,部分国家比如苏联英国自带一个,然后再想增加就只能靠阵营。但之前一直搞不明白怎么算的加槽位数,我专门读档回档测试了很多次,总算搞明白了机制。
首先,傀儡不算。
其次,超过50厂的算大国,加一个大国增加一个阵营间谍槽位,比如我玩日共,加了共产国际,要了间谍主管,就能获得一个间谍槽位。
最后,小于50厂的算小国,小国算工厂总数,比如共产国际里,新疆蒙古唐努图瓦总共45厂,我打了伊朗,把伊朗改了政体但不吃,要它民工做赔款,这样它有5个厂,我作为间谍主管就能多一个间谍槽位。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-05-25 02:03回复
    最新dlc机制可能改了,不然不会我吞了伊朗大部,只留了一块地,留四个民工,索要三个,其实只留一个,它加共产国际了就增加一个间谍槽位。
    按照老的百科说法,是大国给0.25个,10个以上小国给0.25个,问题这个4民工伊朗加共产直接给我多加一个槽位,肯定是机制改了。


    IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-05-25 08:10
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      2025-12-22 12:05:29
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      IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-05-25 09:55
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        重新测试了一下,前面有位朋友说的没错,应该是50厂以上算大国,每个0.5,10-50厂算小国,每个0.25,10个以下或傀儡国不算。
        但是,重点来了,不是以当前厂数,而是以历史最大工厂数为标准,哪怕被吃掉了,只要没有离开过阵营,都有对应的间谍槽位。这样就允许我们,放一个一地没厂的国家,获得更多的间谍槽位。就比如我打伊朗,伊朗是有超过10个工业的,这样只要给他留块地,不用留民工,他就会自觉进入共产国际,就能多0.25的间谍槽位。


        IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-05-25 10:21
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          另外,最大工厂数算法不包括船坞,只包含民工和军工。


          IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-05-25 10:22
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            对日本合作政府,日本还是卢沟桥准时宣战我


            IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-05-25 13:56
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              你需要一个up:千凝雪PtzPanzer


              IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2024-05-25 19:44
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                请教一下楼主,槽位获得间谍招募以后,条件不满足了,甚至我解散阵营,槽位和间谍会被撤回吗?


                IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-10-14 11:40
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