很简单的一个问题:奎桑提和腕豪哪个设计的好?

这个游戏整体框架都是以LOL为基石构建的,不LOL化难道拳皇化

被他设计出来的鬼舞恶心走的玩家又不会说话,贴吧自然只会有给他招魂的结晶体。
为什么AD上路站,对面要骂娘,因为长手打短手就是机制上只许我打你不许你还手,这不叫拉扯,这叫遛狗。TZL大招很爽,但是被他像狗一样撵着跑的玩家怎么想?
影之诗为什么没有炉石好玩,因为玩影之诗9成的卡组对着墙就能玩,运营不存在的,思考不存在的,交互不存在的,就比两边做任务的速度。炉石好歹还有专杀卡组,游戏王有月镜盾钟头龙,有抗珠斗士,SZB只有加入一个选项。

其实LOL现在也无聊,莉莉娅死歌飞机这三托大的简直是LOL2.0

以前是一个大件启动,这三位爹一个散件就启动。