今天在SOS2的Discord上从作者那学来了判定太空地图的方法,于是便用在了我自己工坊的几个mod上了。
派系战争1.5(ShadowRabbit大佬的作品,我只是1.5的更新者)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220197628
袭击拓展1.5(ShadowRabbit大佬的作品,我只是1.5的更新者)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220647134
外交婚姻和永久同盟(我自己的新mod)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3222768517
SOS2默认和所有可能在玩家地图上生成小人的mod冲突,因为这类mod会把小人直接送上太空暴毙,或者莫名其妙传送进玩家的太空船。要解决这类冲突最简单的办法就是写段工具类代码识别SOS2的太空地图,并在此期间禁止这类事件。
派系战争1.5(ShadowRabbit大佬的作品,我只是1.5的更新者)
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袭击拓展1.5(ShadowRabbit大佬的作品,我只是1.5的更新者)
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外交婚姻和永久同盟(我自己的新mod)
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SOS2默认和所有可能在玩家地图上生成小人的mod冲突,因为这类mod会把小人直接送上太空暴毙,或者莫名其妙传送进玩家的太空船。要解决这类冲突最简单的办法就是写段工具类代码识别SOS2的太空地图,并在此期间禁止这类事件。










