入坑其实是冲着动作来的
原一开始体验很不错,从某个节点开始,空洞的玩法内容,恶心的角色,畸形的比例,敷衍的套素材,逆天的策划,和玩家对着干的策划,无脑的剧情全部暴雷,真是忍不了一点,果断再见
鸣潮初体验问题依然很多,优化一坨,画面饱和度低,个人主管不是很喜欢,第一个up池上男角色(策划蠢),不乐意放弃雪豹,剧情逆天,常驻池子五个角色一个出了重开,剩下四个竟然都没有想要的想法,只想要四星生怕提前出五星,50保底出安可,对于一个不太喜欢萝莉体型的人来讲,一对比竟然是最能接受的
原的成功在于多少是个成熟的作品,而且风格讨喜很容易破圈,在鸣潮一坨的情况下依然觉得鸣潮比原强
是因为,动作游戏多少可玩性在那里,虽然角色同质化严重,但好歹脑袋不大,男的还像个男的,只能赌一波优化了,毕竟对于我们这种来讲,伤害不是问题,能打的爽,有得操作有得玩就够了
原一开始体验很不错,从某个节点开始,空洞的玩法内容,恶心的角色,畸形的比例,敷衍的套素材,逆天的策划,和玩家对着干的策划,无脑的剧情全部暴雷,真是忍不了一点,果断再见
鸣潮初体验问题依然很多,优化一坨,画面饱和度低,个人主管不是很喜欢,第一个up池上男角色(策划蠢),不乐意放弃雪豹,剧情逆天,常驻池子五个角色一个出了重开,剩下四个竟然都没有想要的想法,只想要四星生怕提前出五星,50保底出安可,对于一个不太喜欢萝莉体型的人来讲,一对比竟然是最能接受的

原的成功在于多少是个成熟的作品,而且风格讨喜很容易破圈,在鸣潮一坨的情况下依然觉得鸣潮比原强
是因为,动作游戏多少可玩性在那里,虽然角色同质化严重,但好歹脑袋不大,男的还像个男的,只能赌一波优化了,毕竟对于我们这种来讲,伤害不是问题,能打的爽,有得操作有得玩就够了