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回复:寻道不同氪度最优玩法,本帖干货满满,进来,懂。

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低氪度玄武鸾鸟吞灵需要的属性很明显 忘了说了。
强灵(保证治疗)
强疗(保证治疗)
弱灵(保证生存压制对面灵兽)
弱疗(压制治疗效果)
如果说氪度不高,除非运气好出极品宠物。
否则法则里还是
强灵强疗大于弱灵等于连击大于弱疗这么去选择。
当然你说你宠物弱疗高,那么你就要协同弱疗宠物。
法则弱疗拉满去打一个极限弱疗压制。
或者弱灵高同理。
如果只是一般的强灵疗宠物。
强灵强疗大于弱灵等于连击大于弱疗


IP属地:福建32楼2024-05-24 12:39
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    可以讲讲克服2万的暴击鸟吗


    IP属地:广东来自iPhone客户端33楼2024-05-24 12:46
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      2025-12-26 12:42:21
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      至于推图的事,推图唯一分身反击就行了。双应龙
      21章前。
      龙女三眼大树。
      吹豪狙神啸月(威吓)修罗
      不用太过研究推图的进度。
      21章后保证减伤的基础上。
      龙女大树马面
      吹豪狙神啸月修罗。用最笨的方法挂机推就行。
      我已经研究过的,推图推得快其实也没什么。
      不足以和同刻度拉开太大差距,你笨笨的推图也不会比同刻度差太多资源。
      一般也就差80张的图。大概你13-62他15-12.你15-12他16-42换算成资源大概半级树和6000桃子。
      这点东西,嘿嘿拉不开差距的不怎么影响增减只是基础比你高点,等你攻击上去点就追上了。
      然后他又领先你。
      总之技术推图到极限,就是这点领先,具体的操作需要你对推图研究很深。
      收益基本是固定的,领先那么些资源。
      后期到了减伤够不上的层次就一样了。低氪到23左右。中氪26 。大氪28-40(往后战力提升需求很大,只能靠攻击够了推,氪度再高也多过不了多少)


      IP属地:福建34楼2024-05-24 12:51
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        大佬说说暴击鸟吧,两万那个谢谢啦


        IP属地:广东来自iPhone客户端35楼2024-05-24 13:01
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          大佬,怎么没有青龙


          IP属地:广东来自Android客户端36楼2024-05-24 13:24
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            好!


            IP属地:江苏来自iPhone客户端37楼2024-05-24 13:25
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              好大家心心念念的暴击鸟来了。
              暴击鸟是版本造就出来的。
              高抗破版本,遍地奶宠版本,需要的是高爆发输出。
              爆发伤害除了应龙。
              另一个选择就是暴击+道法。
              当然还有连反吞,不过双属性注定是会被抵抗的的,就不过度论证。
              很多人跟我说连反吞灵强,嗯,不抗连反,连反确实厉害,就像不抗连爆,连爆也厉害。
              但是很容易就可以做到抗性的流派,你说他多强我是不认可的
              暴击鸟门槛氪度就是2万+
              很简单的道理,1500的蛮荒月氪拉到128.妖市2070.基本属于必氪项目。
              除此之外血脉也是个吸金的地方。
              也就是基本上一个月氪4000以上,你玩这个流派才能说有点东西。
              都到月氪4000了。氪点法则吧。一天30+68.一个月又+3000.
              法宝出了拿不拿吧。拿一个多2000.
              也就是说从你选择玩暴击鸾鸟开始,很多东西都是你需要氪的。
              当然你问我平民能不能玩,你把敏捷搞好增伤拉高,打打同氪度还是很轻松的。
              既然玩暴击鸾鸟了,塑10肯定是你追求的东西。
              拉妖市换花,蛮荒。一般6个月左右,塑10能拿下。在此期间,你基本氪度已经2万+了。
              更不要谈你氪在其他的地方的钱,成型一个鸾鸟你说你氪的8万也是合理的。
              所以这不是一个便宜的流派。
              先从需求的属性说起。 暴击大于弱灵大于强疗大于强灵大于道法伤害=道连。
              属性需求非常精确。
              宠物技能选择。3弱灵2强疗。2弱灵2强疗金强灵。
              不要跟我说洗不出来,我只是给毕业方向,洗不出来你就凑合用。
              鸾鸟的技能里。
              强灵(只提升治疗效果)
              弱灵(提高站场能力,削弱对方宠物)
              强疗(提升治疗效果,包括内丹,山泽)
              弱疗(可以不要)
              强灵于鸾鸟的意义在于提升下限,弱灵于鸾鸟意义提升的是上限。
              所以技能取舍之间,完全放弃强灵是合理的。
              至于金强灵替换蓝弱灵本身金强灵数值更高,提升的下限与3弱带来的上限强度差不多
              在这个基本面下。金强灵也能算毕业技能。
              非要给技能排序就是。金强疗=金弱灵大于紫强疗=紫弱灵大于蓝弱灵=金强灵大于紫强灵大于蓝强灵=金爆伤。
              法则里。暴击大于弱灵大于强疗=强灵大于道伤=道连。
              在宠物里选择双强疗,强疗数值基本够用,法则里强疗的优先适当降低,强灵作为提高下限属性适当提高。
              这是属性的选择。
              至于流派。
              协同一般考虑青龙。最大化塑魂收益,提升暴击数值。
              暴击鸾鸟的强势在于对属性的利用率。
              绝对精确的属性选择,能保证你的属性很难被针对。
              分身选择纯爆抗暴,连爆(暴击大于连击70+)抗晕,连爆抗闪。所有分身血脉副抗连击。遇到吞灵乌龟调整坐骑很好打
              纯爆抗暴由于本身抗暴,不太害怕冰封。72撼心啸月万妖,龙女大山扶桑。增伤不够大山换奥斯卡。
              遇到高抗暴换明王。
              连爆抗晕72撼心碎心万妖。龙女大山奥斯卡。
              连爆抗闪同上。
              爆鸟的缺点,有点怕连反吞灵,如果你副抗连那么这个缺点就还行。
              特别怕高敏噬魂,如果敏捷不够会使得强度下降很多。
              其他基本没啥怕的,同战力拍扁一切。
              高弱灵对手打你,还要看具体情况,不会出现被压制回复就输的。
              如果对手弱灵刚好压制,你可带大树反制。如果压了很多,带山泽反制
              具体也是要调整的
              为什么不带灭心带撼心我是比较过的,灭心在你保证你一定能暴击的前提下不会比撼心差,极限伤害更高。
              但撼心的控制效果很离谱。用过都说嘎嘎好。
              撼心更是保证的一定的生存能力。
              至于神通技能的微调都是合理的,你说你爱用灭心,爱用冰封,爱用噬魂都是可行的。
              面对不同的对手本来就可以调整。
              比如对面敏捷比你高,你用化羽(绿色躯体神通)也是不错的选择


              IP属地:福建38楼2024-05-24 13:29
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                说说 新出的灵兽哈,4个洪荒 怎么玩。现在还没有人出这些讲解呢/。。还有牛蟒


                IP属地:北京39楼2024-05-24 13:42
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                  2025-12-26 12:36:21
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                  IP属地:贵州来自iPhone客户端40楼2024-05-24 13:42
                  回复
                    坐等朱雀,氪了6w双满星六强灵朱雀,现在不想氪了,出路在哪里


                    IP属地:广东来自Android客户端41楼2024-05-24 13:52
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                      感觉现在挺无聊的,人人都是奶宠


                      IP属地:陕西来自Android客户端42楼2024-05-24 13:55
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                        等暴击鸾鸟


                        IP属地:上海43楼2024-05-24 13:57
                        收起回复
                          至于朱雀。
                          其实很尴尬,朱雀的伤害上限就在那里。
                          前文有计算宠物伤害的公式。
                          套用下去你就会发现,朱雀的伤害其实是比较低的。
                          哪怕能击晕控制,也不见得就打的死人。
                          我没有贬低朱雀的意思,高氪度朱雀的进攻性依然强大。
                          根据1攻9血。
                          龙女大山50(高氪度不止) 增减差10来计算。朱雀氪度较高增伤不会比减伤低多少,新区甚至比减伤高。
                          增减系数是0.4
                          领先150强灵(容易)
                          领先200强灵(一般)
                          领先250强灵(细节做好可以)
                          领先300强灵(基本极限了)
                          非击晕状态下,伤害分别是,1.88。2.25。2.6。3.08。
                          击晕状态下,伤害分别是,2.88。3.45。4.03。.4.608。
                          在300强灵下最大伤害也就堪堪半血+灼烧+人物。2回合总伤害大概在百分之60左右。
                          若对方回复能力足够,除非触发协同,否则对面基本不死之身。
                          我给的朱雀数值已经很高了。
                          可以清晰的看见,即便氪度够高的朱雀,在抗破甲版本,伤害依然不理想。
                          当然你可以无限塑魂,把增伤拉破天际,这时候朱雀的伤害就理想了
                          所以我给朱雀的定位,非大氪不要碰。
                          否则你会被土精吊打
                          说了这么多。
                          朱雀作为进攻宠物他是有独特性的。
                          能延长击晕回合,带灼烧伤害(真不高)
                          很明显击晕一定是朱雀的主旋律,其次是闪避。
                          至于其他流派的朱雀,什么连爆,暴击朱雀,都能玩,只不过你的朱雀你就看成白板其实只要氪度够
                          打死人问题也不大,问道生死局不玩击晕,已经是公知。
                          朱雀问道是厉害的,没人不害怕朱雀的击晕哪怕你有可能上闪避,依然会选择高抗晕来对抗。
                          有些狡猾的朋友甚至直接抗闪赌你闪雀。
                          事实上,你可以直接上连爆朱雀拿下对手。。。就看你敢不敢。。。
                          我不信你的对手抗连爆。
                          所以朱雀最弱的点就是绑定击晕闪避,最强就是氪度足够连爆破万法。
                          朱雀依然是问道的大哥宠物这点毋庸置疑。
                          但是一般玩家作为主宠玩,假如你增减差不是0.4而是和应龙一样0.2你会发现你像一坨屎。
                          打人刮痧控制低敏还不能稳定。
                          还是那句话,朱雀的增伤以及强灵的需求远大于应龙,对抗奶宠无法破甲无法压制回复是非常弱的存在。
                          接下来是朱雀的玩法。
                          朱雀协同什么呢?另一只朱雀,鸾鸟,乌龟,应龙。都是可行的。
                          属性选择。
                          强灵大于弱灵大于强疗。
                          弱化是压制手段必不可少。
                          不给塑魂10以下的技能选择推荐,因为朱雀不高塑魂是废物。
                          塑10 。
                          双强灵双弱灵1强疗(最推荐)。3强灵2强疗。3强灵2弱灵。3强灵2弱疗。2强灵3弱疗。2强灵3弱灵疗。2强灵2弱疗1强疗。
                          都算毕业选择,弱化一定要集中且协同法则补,所以无论是弱疗弱灵至少2个起步。
                          很明显,朱雀打的就是属性差,强灵是保证打人有感觉。避免遇到高弱灵无效伤害。弱化用来压制对手。
                          很多人问了。朱雀的强疗作用是什么。
                          复活后的血量保证,金刚的完美触发,协同的治疗效果,闪雀的恢复力。
                          这就是强疗的意义。
                          没有氪度不谈朱雀,就说说最完美朱雀2强2弱灵1强疗这种选择的玩法,塑20补下一个强疗。
                          协同就用强弱灵,法则补充强弱灵疗不要击晕。
                          很简单你不是一个击晕朱雀,氪度高流派定向就是弱点。
                          分身选择击晕,闪避,连爆。抗性真的看环境。能到一定氪度你的对手也不多 根据你对手来。
                          这是法则不要击晕的玩法。
                          精怪龙女大山奥斯卡。神通冰封噬魂碎心金刚。
                          闪避基本抗暴不需要纯闪可以副晕带1勾陈3朱雀,冰封撼心啸月万妖,龙女了真扶桑。
                          不要在问我冰封配撼心的事了。没错就是撼心。这是不带天媚的玩法。
                          带天媚。
                          冰封噬魂碎心天媚。龙女奥斯卡了真。
                          闪雀一定是打不抗闪的对手所以闪避不用太高的数值。
                          法则拉满击晕。就是另一种玩法。
                          极限晕流。
                          一套击晕不针对抗性,装备击晕数值高选哪个不要抗吸血抗反击就行。
                          血脉也是同理敏捷基础上不要抗吸血反击。
                          龙女皇帝大山,冰封噬魂碎心修罗。
                          一套击晕抗环境,就是你周围有哪个对手恶心你你就抗哪个。
                          一套依然是闪晕抗暴。
                          差不多了,谈的太多怕被你们看出来我是朱雀黑。
                          高氪度朱雀还是厉害。
                          所以20W+


                          IP属地:福建44楼2024-05-24 14:16
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                            蚩尤
                            当流派选择太多,会被抗性针对,蚩尤这玩意儿就站出来了。
                            最高的输出灵兽百分比。2回合238。仅次于击晕朱雀应龙
                            但是这玩意儿怎么说,拉满哥成型也比较慢。所以基本看不到前期还是朱雀过度。
                            我参考了一位大佬的玩法。
                            觉得玩这玩意的基本是拉满哥,所以,宠物技能的配置。
                            强灵强灵弱灵弱疗强疗金敏捷。
                            没错这个金敏捷是给拉满哥们卷速度准备的。
                            能让你在都是满氪里面脱颖而出,速度卷爆其他人。
                            流派的选择方面,晕闪,爆晕,闪反,或者连晕,连反都是可行的。
                            走的都是双属性选择。闪反不作为问道打法高反击是有风险存在的
                            很明显,走的流派以防守型为主。
                            那么属性选择是什么呢?
                            道连=道伤大于强灵=弱灵=强疗
                            内丹版本,道法是有恢复力的。强疗的作用不低。
                            没错就是直接打道法伤害和蚩尤输出配合进行压制。
                            回复能力靠道法的伤害。
                            速度从金敏捷来碾压一切。
                            抗性晕爆为主副抗连。
                            这不是一般人的赛道,能玩得起这个宠物嘿嘿。40W+
                            法则不需要任何主属性,就算你抗性针对我属性又如何,不能暴击又如何。
                            道法的伤害是足够的。
                            1 9比率计算过了。同氪度战力。道法不需要暴击只要法则属性有点。增伤足够秒杀都不是太大问题。
                            协同还是推荐鸾鸟最大化增伤。乌龟朱雀也是不错选择。
                            72噬魂碎心万妖。龙女大山奥斯卡增伤够带山泽。连晕反可以带蟠桃。
                            让对手去研究你的属性,你随便切换分身,因为道法就是秒杀的根本。开出基本就是结束。
                            宠物带金敏捷基本保证速度先手。
                            需要的只是活着放出道法。神通精怪有待改进。
                            我也不确定这个玩法的上限。
                            但是法则洗道连道伤,绝对是高敏的另外一个出路。


                            IP属地:福建45楼2024-05-24 14:36
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                              2025-12-26 12:30:21
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                              至于洪荒灵兽。
                              怎么说吧。
                              额!
                              相柳的连击增伤可能还有点说法,其他嘛哈哈哈哈哈。
                              别太期待,就是个挂件灵兽。
                              出来消化大佬御灵石的。
                              真塑魂洪荒,可不就是放弃宠物属性嘛。
                              相柳说实在的,可能是可以用,但是玩法没研究的太深,
                              就不随便教别人了。


                              IP属地:福建46楼2024-05-24 14:39
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