至于朱雀。
其实很尴尬,朱雀的伤害上限就在那里。
前文有计算宠物伤害的公式。
套用下去你就会发现,朱雀的伤害其实是比较低的。
哪怕能击晕控制,也不见得就打的死人。
我没有贬低朱雀的意思,高氪度朱雀的进攻性依然强大。
根据1攻9血。
龙女大山50(高氪度不止) 增减差10来计算。朱雀氪度较高增伤不会比减伤低多少,新区甚至比减伤高。
增减系数是0.4
领先150强灵(容易)
领先200强灵(一般)
领先250强灵(细节做好可以)
领先300强灵(基本极限了)
非击晕状态下,伤害分别是,1.88。2.25。2.6。3.08。
击晕状态下,伤害分别是,2.88。3.45。4.03。.4.608。
在300强灵下最大伤害也就堪堪半血+灼烧+人物。2回合总伤害大概在百分之60左右。
若对方回复能力足够,除非触发协同,否则对面基本不死之身。
我给的朱雀数值已经很高了。
可以清晰的看见,即便氪度够高的朱雀,在抗破甲版本,伤害依然不理想。
当然你可以无限塑魂,把增伤拉破天际,这时候朱雀的伤害就理想了

。
所以我给朱雀的定位,非大氪不要碰。
否则你会被土精吊打

。
说了这么多。
朱雀作为进攻宠物他是有独特性的。
能延长击晕回合,带灼烧伤害(真不高)
很明显击晕一定是朱雀的主旋律,其次是闪避。
至于其他流派的朱雀,什么连爆,暴击朱雀,都能玩,只不过你的朱雀你就看成白板其实只要氪度够
打死人问题也不大,问道生死局不玩击晕,已经是公知。
朱雀问道是厉害的,没人不害怕朱雀的击晕哪怕你有可能上闪避,依然会选择高抗晕来对抗。
有些狡猾的朋友甚至直接抗闪赌你闪雀。
事实上,你可以直接上连爆朱雀拿下对手。。。就看你敢不敢。。。
我不信你的对手抗连爆。
所以朱雀最弱的点就是绑定击晕闪避,最强就是氪度足够连爆破万法。
朱雀依然是问道的大哥宠物这点毋庸置疑。
但是一般玩家作为主宠玩,假如你增减差不是0.4而是和应龙一样0.2你会发现你像一坨屎。
打人刮痧控制低敏还不能稳定。
还是那句话,朱雀的增伤以及强灵的需求远大于应龙,对抗奶宠无法破甲无法压制回复是非常弱的存在。
接下来是朱雀的玩法。
朱雀协同什么呢?另一只朱雀,鸾鸟,乌龟,应龙。都是可行的。
属性选择。
强灵大于弱灵大于强疗。
弱化是压制手段必不可少。
不给塑魂10以下的技能选择推荐,因为朱雀不高塑魂是废物。
塑10 。
双强灵双弱灵1强疗(最推荐)。3强灵2强疗。3强灵2弱灵。3强灵2弱疗。2强灵3弱疗。2强灵3弱灵疗。2强灵2弱疗1强疗。
都算毕业选择,弱化一定要集中且协同法则补,所以无论是弱疗弱灵至少2个起步。
很明显,朱雀打的就是属性差,强灵是保证打人有感觉。避免遇到高弱灵无效伤害。弱化用来压制对手。
很多人问了。朱雀的强疗作用是什么。
复活后的血量保证,金刚的完美触发,协同的治疗效果,闪雀的恢复力。
这就是强疗的意义。
没有氪度不谈朱雀,就说说最完美朱雀2强2弱灵1强疗这种选择的玩法,塑20补下一个强疗。
协同就用强弱灵,法则补充强弱灵疗不要击晕。
很简单你不是一个击晕朱雀,氪度高流派定向就是弱点。
分身选择击晕,闪避,连爆。抗性真的看环境。能到一定氪度你的对手也不多 根据你对手来。
这是法则不要击晕的玩法。
精怪龙女大山奥斯卡。神通冰封噬魂碎心金刚。
闪避基本抗暴不需要纯闪可以副晕带1勾陈3朱雀,冰封撼心啸月万妖,龙女了真扶桑。
不要在问我冰封配撼心的事了。没错就是撼心。这是不带天媚的玩法。
带天媚。
冰封噬魂碎心天媚。龙女奥斯卡了真。
闪雀一定是打不抗闪的对手所以闪避不用太高的数值。
法则拉满击晕。就是另一种玩法。
极限晕流。
一套击晕不针对抗性,装备击晕数值高选哪个不要抗吸血抗反击就行。
血脉也是同理敏捷基础上不要抗吸血反击。
龙女皇帝大山,冰封噬魂碎心修罗。
一套击晕抗环境,就是你周围有哪个对手恶心你你就抗哪个。
一套依然是闪晕抗暴。
差不多了,谈的太多怕被你们看出来我是朱雀黑。
高氪度朱雀还是厉害。
所以20W+