感觉你理解的不对劲,实际上因为攻免得存在,这使得你打本层次越高,相同得乘法攻击加成收益价值在提升。而不是减少。
举个例子,你有默认的100%攻击乘法增益。
boss攻免20%,你剩下了80%乘法,此时+10%乘法,你乘法增益增加了10%/80%=12%
boss攻免80%,你剩下了20%乘法,此时+10%乘法,你乘法增益增加了10%/20%=50%
所以这玩意收益随着副本难度增加是提升的,有了惩罚增益增加比之后,接下来你在考虑增加了多少总伤害
比如上方得攻击属性55开, 那么12%这个加伤大约6%,50%哪个大约25%