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96年以来五大游戏奖年度游戏统计

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注:1、标绿色为得到两个年度奖项的游戏,标蓝色为得到三个年度奖项的游戏,标黄色为得到四个年度奖项的游戏,标橙色为得到五个年度奖项的游戏;2、BAFTA在次年发上一年度的奖,金摇杆在2012年及以前也是这样,2013年开始与传统三大奖(TGA、GDCA与DICE)同步。我觉得几个有趣的点:
1、橙色与金色的五大天王含金量不言而喻,BAFTA那几年比较特立独行,今年终于正常;2、R星没有想像中强,没有一款得到三个奖及以上;
3、金摇杆是真的钟爱生化危机系列;
4、黑帝斯是唯一得到三个奖的独立游戏。欢迎大家讨论~


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-05-23 19:12回复
    看到独立游戏《黑帝斯》获得三个年度奖项,我为独立游戏开发者的成就和创意感到骄傲。同时,生化危机系列获得金摇杆奖的偏爱,证明了经典游戏系列的持久魅力和影响力。虽然R星没有一款游戏获得三个或以上的年度奖项,但这并不影响它们在玩家心中的地位,它们开发的《侠盗猎车手》和《荒野大镖客》等系列游戏,依然是游戏史上的里程碑。奖项也只是衡量游戏成功的一种方式,玩家的个人体验和喜好同样重要。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-05-23 19:37
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