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流萤v3改动数据探讨

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v3最主要改动就是把减防换成了独立的超击破,还是按照21流萤10阮梅同谐主的配队来计算。
(1)大行迹1改动
减防乘区:
v2大行迹40减防阮梅20减防1命15减防遗器18减防,总减防93
v3阮梅20减防1命15减防遗器25减防,总减防60
对比减防数据表95级敌人
v2伤害提升1.9898,v3伤害提升1.4726
超击破乘区:
v2同谐主倍率1*击破增伤1.5=1.5
v3同谐主倍率1*击破增伤1.5+流萤倍率0.5=2
v3对比v2伤害变化为(1.4726/1.9898)*(2/1.5)=0.98,有可能有小数点进位的问题,大概伤害应该一点没变或者略低于v2
(2)大行迹2改动
流萤遗器主词条选择为攻速攻破,无副词条面板对比
v2流萤白值1440,攻击力数值为1440*(1+0.432+0.432)+352=3036
大行迹数值为2400以上每100给6%击破,等效于36%击破
大攻击词条中位数为3.9,击破中位数为5.8,1大攻击=(1440*0.039/100*6/5.8)=0.59个击破词条
v3流萤白值1000,攻击力数值为1000*(1+0.432+0.432)+352=2216
大行迹数值为1600以上每100给10%击破,等效于60%击破
同理1大攻击=(1000*0.039/100*10/5.8)=0.67个击破词条
相当于白送24击破,略微提升了大攻击词条的价值,但还是低于击破词条,对超击破流萤是利好
(3)速度变化
v2为92—v3为104
在内圈速度套+速度鞋+小行迹5速度的条件下,普通状态速度为
v2为127.5—v3为140.2
强化状态速度提升v2为50—v3为60
计入阮梅10%速度提升,强化状态速度为
v2为186.7—v3为210.6
计时器速度变化90—70
强化状态3次强化战技变为4次强化战技
对于2命来说取决于能否第一次战技触发再现,假设强化阶段第一次强化战技都不能触发2命,v2只能触发一次二命,v3可以触发两次二命,假设强化阶段第一次强化战技触发2命,则都可以触发2次二命
(4)普通战技变化
v2战技回能50%—v3战技回能60%
一动一大的能量缺口减少24,由120(8次等价)变为96(6次等价)
这个改动对等价加拉赫是利好,假设加拉赫每个首轮都能4动一大,0t两面一共8动,6次等价相对容易,意味着加拉赫可以首轮在流萤开大之前开大,剩下的6次全充给流萤就可以让流萤1动开大,额外的等价可以充给阮梅,不过加拉赫的速度一直不是很好堆
当然这些都是不考虑击杀和受击的情况,击破队的受击较少也是一个严重的问题
战技自拉条25%
虽然数值很高,但这个改动目前完全用不上
总结:
整体来说伤害数字没啥变化,但是速度有非常显著的提升,最主要是强化态突破了200速度且计时器下降到70速度,速度超过210时第二面可以实现强化状态首轮3动


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-05-23 02:06回复