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回复:【写在DLC前】法环全武器类别数据分析

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IP属地:浙江来自Android客户端17楼2024-05-24 07:17
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    cy


    IP属地:河北来自Android客户端18楼2024-05-24 10:36
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      2025-10-17 20:29:09
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      看到DLC那个截图了吗 直剑之环 再临


      IP属地:上海19楼2024-05-24 11:20
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        武器类别三:拳套
        成对L1:取前四段,拳套可以分拳剑和拳套,拳套自身还分为两类。
        拳剑类(拳剑,秘文帕塔,老将义足,手骨),其余是拳套类:两者L1数据相同。


        起手9/11/12/13帧,接轻击18/20/15/25帧,接翻滚23/24/20/29帧。打三/四段50/66帧,三/四段接滚58/82帧。


        IP属地:山东20楼2024-05-24 12:22
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          蓄力重击(介绍两种搏击手套和拳套的,其余的偏弱)
          搏击手套:

          抬手24/26帧,接重击38/63帧,接轻击42/59帧,接翻滚40/55帧。
          铁球/晨星拳套:

          抬手23/23帧,接重击38/38帧,接轻击38/42帧,接翻滚37/39帧。
          跑攻轻/重:

          跑轻:抬手10帧,接轻击24帧,接重击29帧,接翻滚25帧。
          跑重:抬手15帧,接轻击37帧,接重击33帧,接翻滚34帧。
          跳重击:

          抬手15帧,接轻击33帧,接重击41帧,接二次起跳37帧,接翻滚35帧。


          IP属地:山东21楼2024-05-24 12:42
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            拳套面板排行:




            排除两个混伤,所有流派晨星拳套均登顶,第二要么是拳剑要么是铁球拳套。推荐:先拿棘刺搏击手套过渡,王城竞技场边上捡晨星拳套毕业。


            IP属地:山东22楼2024-05-24 12:51
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              IP属地:浙江来自Android客户端23楼2024-05-24 13:03
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                拳套总结:
                内部划分非常复杂的武器。
                先和钩爪做个对比吧,钩爪L1略快,L1和滚A基础倍率略高,整体手长一些,跑攻的模组和伤害更优。冲击力也胜出。
                拳套要分类别,以最强的铁球/晨星模组比较,蓄力重击以稍低的倍率换了稍快的速度和高削韧。跑轻起手快,跳劈基本持平。
                面板上,钩爪平均更高,但考虑到拳套最强的也是最推荐的晨星,而钩爪是毒蛇牙。。。还是拳套更胜一筹。
                拳套自身而言,拳剑类用更低的基础倍率换了更长的长度,但是动作模组和削韧的大幅落后让它们无法与拳套类竞争。
                两副搏击手套重击和蓄力重击倍率整体都偏低,只有第二段满蓄重倍率出色,然而速度太慢。出局。
                最后大浪淘沙,就剩铁球和晨星两兄弟了,后者面板和自带异常全面胜出。
                推荐玩法:双持下L1,跑轻,跳劈重都不错。蓄力重击非常出色。尽管非常轻型,但拳套是打削韧最强的武器之一,可以和大锤相提并论。
                缺点:短。。。比匕首和钩爪还短。满蓄敌人一动就打空气,遇到化身和龙人士兵空刀如家常便饭。
                冲击力又倒退了,8冲真的是。。。所幸满蓄重和跳重给了2冲。基本就靠这两动作抬着和钩爪拼。


                IP属地:山东来自Android客户端24楼2024-05-24 13:35
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                  2025-10-17 20:23:09
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                  特殊:各种倍率划分挺多,但筛选一轮冠军又只有晨星。
                  名叫拳剑的拳剑有更高的背刺和处决倍率。
                  战灰里的夺命拳PVE是个投技,能投不少出乎意料的对象,比如熔炉,结晶人,黑白王,狮子混种。。。对能投的对象压制力非常强,耗蓝不高,附魔后有非常离谱的倍率(pvp能一口给人吸死),值得弄一把玩玩。


                  IP属地:山东来自Android客户端25楼2024-05-24 13:48
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                    赶上直播啦


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端26楼2024-05-24 14:26
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                      那么说到拳套的削韧,不妨就把削韧具体的分析一下。
                      法环按削韧划分武器,大体上能划分为三档:神仙难救的部分轻武,普普通通的大多数,功亏一篑的39.6,高贵的两种大锤。
                      敌人的韧性,最常见的,大体有30(一般小兵)
                      65(各路普通骑士,大只点的怪物,矿工等),没错,不是60。绝大多数这个层次的敌人都是65韧。
                      80(熔炉等精英和部分BOSS),120(大BOSS)。也有40,50韧的,少见。高于120基本只有龙王(160),碎星(200),看似120实际减免等效600的古龙等。
                      警告:下列内容包含对某类满蓄削韧39.6,在玩家内部人气颇高武器的分析(和嘲笑),若此类武器爱好者感到不适。。。那其实我说的是非打击特大武器,大家不要对号入座
                      武器的实际削韧,是先给每个类型的武器一个基准值,然后不同动作乘以不同倍率,最后得出实际削韧。
                      基准值本身是非常接近的,大部分武器都在5-6,但是动作倍率会有很大差别。
                      基准值和倍率也不用管,我们用这张大佬整理的的实际削韧图来说明:

                      增加削韧的手段非常稀有,实际上只有岩刺破露滴(30秒内增加30%削韧),岩石剑(10%削韧)。
                      不难想象,在现有机制下,武器的削韧,实质上是“阶跃”性的。比方说对30韧的敌人,单发削韧10和12就没有差别——统一三次硬直。尽管后者多了20%削韧,但实际削韧表现却基本相同。
                      因此:短剑类,鞭子类,以及钩爪和部分拳套属于神仙难救,它们在搭配岩石剑后,连双手满蓄都无法达到30削韧,实在丢人。钩爪配岩刺破露滴倒是能过30,但30韧满地都是,露滴它就一次30秒。而BOSS基本没有低于80的,喝灵药都不能满蓄两次击倒,还是不行。


                      IP属地:山东28楼2024-05-24 23:57
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                        普普通通的大多数呢?
                        基本上除了两种高贵的大锤,两(三)种就差一步的倒霉蛋,剩下的武器都属于这个类别。(失色战技的削韧好用的那几个大家都知道)
                        这些武器的双手满蓄分为33,36.3,稳定的实现了无BUFF两次硬直65韧,但是配合岩石剑后36.3,39.93的削韧,又很遗憾的达不到40韧的门槛。而使用岩刺破露滴后又稳定的超越了40。实际表现划为一档。
                        但是这些普罗大众内部又有些区别,满蓄33的,包括直剑,刺剑,太刀,曲剑,双头剑,小斧,矛,戟,镰刀————成对跳劈削韧一般是15,神仙难救。
                        而满蓄36.3的,比如大剑大斧大矛,成对跳劈往往是26.4削韧,喝个岩刺破还是过了30,属于有削韧可打的,岩刺破可以考虑常驻在此类武器成对跳劈时的灵药栏中。
                        此外,前一类尽量避免单手蓄力,因为对常见的65韧敌人会撞到阈值。比较倒霉的有直剑的单手配盾防反,好巧不巧30削韧,双手吧。。。有人双手拿直剑防御反击玩?那如果你想两次处决各类骑士怪,开打前拍个岩石剑就是比较合适的选择。


                        IP属地:山东29楼2024-05-25 00:18
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                          要是dlc能有刺剑长度的高面板直剑就好了,好想rp一只手拿长剑一只手放法术或祷告的灵活型角色啊


                          IP属地:英国来自Android客户端30楼2024-05-25 04:11
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                            最后,有这么一些武器:
                            +在系列中曾有极高的强度和人气
                            -在法环里被磋磨的没脾气
                            +极高的面板,伤害毁天灭地
                            -面板竞赛中完败给打击特大武器
                            +成对使用以提高输出!
                            -成对输出实际远不到前五!
                            +全体3冲顶级冲击力
                            -蓄力击飞被丢弃,速度太慢压制便秘
                            +平A削韧312%全武器最高
                            -满蓄39.6被人天天唠
                            +狂战象征,猛男情怀
                            -醒醒,狮子斩发射器
                            (-甚至做发射器也不是最强)
                            没错,这类武器就是非打击特大武器
                            好吧严格说来上面那一系列问题确实不是特大剑独有,起码特大斧,特大戟这些也一样。只不过数量太少,一并放入特大武器名义上分享了特大锤的荣光,特大剑数量多单独一类就比较明显了。以下的评价也适用于部分特大武器。
                            (而且满蓄39.6也还有连枷和大盾,连枷和鞭子下面一起说,大盾最后有机会概括一下,有玩法但是一般不打削韧)
                            传奇39.6在削韧领域就卡在这了,搭配狮子斩和狩猎巨人,它单发36差口气。
                            搭配露滴,喝了露滴大家都过40。
                            配上岩石剑满蓄过40,终于有独有优势了。但是速度慢手感不如别人好。一个蓄力的时间够拳套打俩满蓄。和锤类一比更是被爆,满蓄数值还比小锤低0.05最后大家还是狮子斩算了。
                            当然大家放宽心,虽然特大剑削韧不突出,但它其他方面也不强啊。上面剩下的问题在轮到它的时候拷打还得继续。
                            至于满蓄过40,1.09增加重攻击速度,1.10还要增加无蓄重击削韧的大锤,以及基础最高数值最高的特大锤。。。。


                            IP属地:山东来自Android客户端31楼2024-05-25 13:30
                            收起回复
                              2025-10-17 20:17:09
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                              蹲后续。 楼主总结的实在是太好了! 一直在找类似的内容!


                              IP属地:上海32楼2024-05-25 18:14
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